Space Engineers

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[Mexpex] Thruster FX - Framework (7)
Exibindo entradas 1–10 de 16
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Atualização: 27/set./2024 às 15:31

Update 1.6

Configuration Additions:
- Added EmissiveIntensity option
- Added AdvMaterialSetup which allows for setup of multiple emissive materials and additional emissive options

General Fixed:
- Issue with thruster staying emissive after being built in a "non-working" state

Configuration Fixes:
- EmissiveRateGain/Loss being inverted
- Low EmissiveRate values not working

Atualização: 27/set./2024 às 15:27

Atualização: 13/set./2024 às 5:08

v 1.5
- Fixed issue visuals when placing or building a new block

Atualização: 15/jul./2023 às 9:47

Update 1.4
Added support for particle to have an active range based atmosphere density and altitude. Before I only had suppot for a thrust output range

Atualização: 15/jul./2023 às 9:46

Atualização: 11/jul./2023 às 11:51

Atualização: 5/jul./2023 às 13:56

Update 1.2
Fixed various cases related to effects disappearing and requiring a rejoin/rebuild of block.
Fixed default intensity of heat visuals when constructed.

Atualização: 28/jun./2023 às 13:42

Story of the forgotten debug print

Atualização: 28/jun./2023 às 13:38

Fixed issue with heatup visuals not "cooling" when you turn off the block

Atualização: 7/ago./2022 às 10:20

Version (3)
- Fixed Null exception when loading server
- Misc