Left 4 Dead 2
Improved L4D1 Weapon Shading
Mostrando 1-3 de 3 aportaciones
Actualización: 1 DIC 2024 a las 17:51

2.0

- Adjusted fresnel ranges to closely match L4D2's weapons and adjusted phong boost accordingly.
- Removed useless parameters from the VMTS
- Fixed normal map resolution on the sniper
- New thumbnails

Actualización: 19 JUL 2022 a las 9:31

- toned down envmaps

Actualización: 18 JUL 2022 a las 18:07