Left 4 Dead 2
Improved L4D1 Weapon Shading
Εμφάνιση 1-3 από 3 καταχωρίσεις
Ενημέρωση: 1 Δεκ 2024 στις 17:51
από Curator

2.0

- Adjusted fresnel ranges to closely match L4D2's weapons and adjusted phong boost accordingly.
- Removed useless parameters from the VMTS
- Fixed normal map resolution on the sniper
- New thumbnails

Ενημέρωση: 19 Ιουλ 2022 στις 9:31

- toned down envmaps

Ενημέρωση: 18 Ιουλ 2022 στις 18:07