Left 4 Dead 2
Improved L4D1 Weapon Shading
1–3 из 3
Обновление: 1 дек. 2024 г. в 17:51
автор: Curator

2.0

- Adjusted fresnel ranges to closely match L4D2's weapons and adjusted phong boost accordingly.
- Removed useless parameters from the VMTS
- Fixed normal map resolution on the sniper
- New thumbnails

Обновление: 19 июл. 2022 г. в 9:31

- toned down envmaps

Обновление: 18 июл. 2022 г. в 18:07