Arma 3
Animate - Deprecated
1–10 из 14
< 1  2 >
Обновление: 4 авг. 2022 г. в 3:30

- Updated tsp_common.

Обновление: 29 июл. 2022 г. в 3:03

- Fixed NVG in binoculars.
- Made it so map animation doesnt play in vehicles.
- Made it so ready animations can only be used while doing "Amov" animations (Fixes floating weapon).
- Added CBA option to consider friends as objects (Off by default).

Обновление: 30 июн. 2022 г. в 6:17

- Made it so ready is only cancelled by MOUSE1 and MOUSE2

Обновление: 24 июн. 2022 г. в 11:11

- tsp_gestureStop hotfix

Обновление: 24 июн. 2022 г. в 9:54

- Going prone will now cancel ready animations
- Uncucked bottom animation near walls twisting the arm
- Adjustable walk speed rewrite
- Weapon raise distance is now more precise

Обновление: 21 июн. 2022 г. в 9:16

- Updated tsp_common
- Added PiR_ to dynamic ready exclusions
- Added CBA option to disable individual animations
- Dynamic ready will now ignore bushes by default
- Some CBA settings are now global

Обновление: 16 июн. 2022 г. в 11:47

- Fixed dynamic ready detecting ACE IR Strobe.

Обновление: 16 июн. 2022 г. в 7:18

- Made it faster to acquire handgun sights after using ready.

Обновление: 16 июн. 2022 г. в 6:38

Обновление: 16 июн. 2022 г. в 6:27

- Made it faster to acquire handgun sights after using ready.