Arma 3
Animate - Deprecated
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Mis à jour le : 4 aout 2022 à 3h30

- Updated tsp_common.

Mis à jour le : 29 juil. 2022 à 3h03

- Fixed NVG in binoculars.
- Made it so map animation doesnt play in vehicles.
- Made it so ready animations can only be used while doing "Amov" animations (Fixes floating weapon).
- Added CBA option to consider friends as objects (Off by default).

Mis à jour le : 30 juin 2022 à 6h17

- Made it so ready is only cancelled by MOUSE1 and MOUSE2

Mis à jour le : 24 juin 2022 à 11h11

- tsp_gestureStop hotfix

Mis à jour le : 24 juin 2022 à 9h54

- Going prone will now cancel ready animations
- Uncucked bottom animation near walls twisting the arm
- Adjustable walk speed rewrite
- Weapon raise distance is now more precise

Mis à jour le : 21 juin 2022 à 9h16

- Updated tsp_common
- Added PiR_ to dynamic ready exclusions
- Added CBA option to disable individual animations
- Dynamic ready will now ignore bushes by default
- Some CBA settings are now global

Mis à jour le : 16 juin 2022 à 11h47

- Fixed dynamic ready detecting ACE IR Strobe.

Mis à jour le : 16 juin 2022 à 7h18

- Made it faster to acquire handgun sights after using ready.

Mis à jour le : 16 juin 2022 à 6h38

Mis à jour le : 16 juin 2022 à 6h27

- Made it faster to acquire handgun sights after using ready.