Garry's Mod

Garry's Mod

*ACCURATE* Left 4 Dead Ammopile ENTs
正在显示第 1 - 10 项,共 14 项条目
< 1  2 >
更新于:2022 年 5 月 9 日 下午 8:38

Changed collision group so players can't move it around by walking on them anymore.

更新于:2022 年 5 月 9 日 下午 5:38

Halos are now optional (toggleable via the cl_ammopile_halo command in console)

更新于:2022 年 5 月 9 日 下午 12:49

Oversight.

更新于:2022 年 5 月 9 日 下午 12:30

Added weapon_ammo_spawn ent and functionality for L4D maps.

更新于:2022 年 5 月 9 日 上午 10:43

Use count is now an editable property (use Context menu to edit the max. resupply amount).

更新于:2022 年 5 月 9 日 上午 12:49

whoops.

更新于:2022 年 5 月 9 日 上午 12:47

Changed halo quality, size and passes.

更新于:2022 年 5 月 9 日 上午 12:33

Changed halo colors to be the same as the default ones in L4D.

更新于:2022 年 5 月 9 日 上午 12:02

Fixed a bug with non-magazine weapons ammo giving

更新于:2022 年 5 月 8 日 下午 11:52

Added L4D1 pickup sound for the Drum entity.