Arma 3
Operation Beowulf Client Mod
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Update: 4 Jun @ 4:43am

v 0.8i

DE
- Speicherfehler von Pontonteilen behoben.
- Änderung von Schadenermittlung bei Werfen von Granaten durch die Luke von Fahrzeugen.

EN
- Fixed storage error of pontoon parts.
- Changed damage calculation when throwing grenades through the hatch of vehicles.

Update: 23 May @ 7:57am

v 0.8h

DE
- löschen von Pontonteilen nur in der Nähe von Kisten/Fahrzeugfüller möglich.
- löschen von Pontonteilen nur möglich, wenn sie nicht auf Fahrzeugen aufgeladen sind.
- Fahrzeuge können nur eingelagert werden, wenn keine anderen Fahrzeuge transportiert werden.
- Pontonend/anfangsteile können nun rotiert werden über eine ACE Action in der Nähe der klappbaren Rampe, aber nur wenn es montiert ist.
- Fehler kein ACE Action Zugriff bei Fahrzeugen nach Luke aufbrechen, behoben.
- Alle Uniform können nun auch wieder aufgenommen werden, wenn sie abgelegt wurden.
- Nur noch 2 Minen Flaggen verfügbar (Rot und Grün).

EN
- pontoon parts can only be unloaded in the vicinity of crates/vehicle fillers.
- Unloading of pontoon parts only possible if not loaded on vehicle.
- Vehicles can only be stored if no other vehicles are being transported.
- Pontoon end/start parts can now be rotated via an ACE action near the foldable ramp, but only if it is mounted.
- Fixed bug with no ACE action access for vehicles after hatch opening.
- All uniforms can now be picked up again after they have been dropped.
- Only 2 mine flags available (red and green).

Update: 21 May @ 8:38am

v 0.8g

DE
- Bugsierboot BMK-T erhält kein Schaden, beim Drücken der Ponton teile.
- Bugsierboote BMK-T können nun von Soldaten geschoben/gedrückt werden.
- Ponton Teile können nun von Soldaten geschoben/gedrückt werden, wenn sie in der Nähe von Land sind.
- Ponton Teile können in der Basis gelöscht werden.
- Ponton Teile werden nun gespeichert, wenn sie befestigt wurden.
- Wenn Boote zerstört werden wird man nun sofort herausgeworfen. Hierdurch wurde auch behoben "Spieler im Boot gefangen, Boot aufgrund, trotzdem ertrinkt man nicht" und/oder "Spieler stirbt sofort".
- Motorräder, Fahrräder und Quads können jetzt eingelagert werden.

EN
- boat BMK-T receives no damage when pushing the pontoon parts.
- boat BMK-T can now be pushed by soldiers.
- Pontoon parts can now be pushed by soldiers when they are near land.
- Pontoon parts can be deleted in the base.
- Pontoon parts are now saved when they are attached.
- When boats are destroyed you are now immediately ejected. This has also fixed “Player trapped in boat, boat sinks to the ground, you don't drown” and/or “Player dies immediately”.
- Motorcycles, bicycles and quads can now be stored.

Update: 17 May @ 9:41am

v 0.8f

DE
- neues System zum Einbrechen in Fahrzeuge für APC und Panzer (man kann die Luke aufhebeln und Granaten hineinwerfen)
- neues System für RHS-Pontonbrücken, Pontonboot und Pontontransportwagen KRAZ (man kann sie jetzt benutzen, um Brücken temporär zu bauen)
- ACE-Kanister durch BEO-Kanister bei der Fahrzeuganimation anhängender Objekte ersetzen
- einige Fehler behoben

EN
- new system break in vehicle for apc and tanks (you can pry open the hatch and throw grenades in)
- new system for rhs pontoon bridges, pontoon boat and pontoon transport truck Kraz (you can now use them to build bridges temporary)
- replace ace fuel can with beo fuelcan on vehicle animation attached objects
- fix some bugs

Update: 21 Mar @ 10:26am

v 0.8e

- fix some bugs
- new objects (building materials & transport items)
- add unit worker
- change some vehicle cargo space, inventory space & logistics function
- improve some fnc's & file structure

Update: 29 Jan @ 9:08am

v 0.8d
- ace/beo medical fix, after ace update 3.19.0

Update: 11 Jan @ 8:20am

v 0.8c
- add FIREWILL ACE Compat Patch (rearm with ace only)
- add FIREWILL BEO Compat Patch

Update: 20 Nov, 2024 @ 10:31am

v 0.8b
- fix officer can build HQ and medical facitity

Update: 7 Jun, 2024 @ 9:06am

v 0.8a
- fix BEO units

Update: 26 Apr, 2024 @ 9:50am

v 0.8
- ace medical change, implement AI wake up time (0.4)
- new BEO units