Arma 3
DCO Vehicle.FSM - Vehicle AI Enhancement (No longer updated)
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Mis à jour le : 20 juin 2023 à 19h10

Mis à jour le : 15 mai 2023 à 14h34

Mis à jour le : 22 oct. 2022 à 22h23

-Added compatibility with DCO unitscanner.
-various bugfixes. (this bicycle/spaceship needs a complete rebuild)

Mis à jour le : 2 aout 2022 à 20h47

small change to fn_moddedVehicleType.sqf

Mis à jour le : 5 juin 2022 à 0h01

set group reset default to false

Mis à jour le : 1 juin 2022 à 16h02

Changed function-tags to avoid compatibility issues, see github for complete overview

Mis à jour le : 1 juin 2022 à 9h18

1) Refactored all functions using the CFGfunctions library. (there is still a lot of cleanup needed, but this is a start on moving away from the spaghetti version earlier presented)

2) Renamed the CBA_Settings preInit EH name to avoid compatibility problems.

Mis à jour le : 11 avr. 2022 à 12h14

Reverted to march 8th version in order to aviod conflict with zeus-mods. Hoping to have a fixed version of the latest iteration public by the 17th of april.

Mis à jour le : 8 avr. 2022 à 6h14

Bugfixes:
Another zero-divisor error fixed, this time in relation to assessing push positions and cluster-positions (0 values being passed to the AVG function).
Added:
When excluding player-groups these groups will not change locality to server. (might help client zeuses)

Mis à jour le : 7 avr. 2022 à 11h37

Attempting to fix undefined values