XCOM 2
A Requiem For Man: Praetorians Standalone
目前顯示第 1-10 項,共 23 項
< 1  2  3 >
更新:2024 年 7 月 20 日 @ 上午 1:14
ReshiKillim 發表

Small tweaks to Long War Spawning

更新:2024 年 4 月 19 日 @ 下午 8:46
ReshiKillim 發表

Long War Rules Integration - Praetorian Sectopods are properly restricted to Mission-types that allow Sectopod spawning when playing in Long War of The Chosen

更新:2024 年 4 月 18 日 @ 上午 6:38
ReshiKillim 發表

Small balance patch after a long time - Praetorians Spawned via the Praetorian Beacon obtained via Grim Horizons will have the spawned Praetorians scamper on the first turn instead of gaining a turn to act immediately.

更新:2023 年 12 月 19 日 @ 下午 11:08
ReshiKillim 發表

Tweaks for better compatibility with various modlists.

更新:2023 年 12 月 16 日 @ 下午 11:31
ReshiKillim 發表

Small adjustment to hopefully address lategame spawning weirdness in LWOTC

更新:2023 年 12 月 16 日 @ 下午 1:22
ReshiKillim 發表

Added new hack rewards and patched to address broken compatibility with LWOTC's Full Override

更新:2023 年 11 月 2 日 @ 下午 1:15
ReshiKillim 發表

Further LWOTC Spawning Rate Tweaks

更新:2023 年 11 月 2 日 @ 上午 11:02
ReshiKillim 發表

Tweaked LWOTC Praetorian spawning rates to be a little more forgiving at earlier Force Levels

更新:2023 年 10 月 15 日 @ 下午 9:31

Added support for Long War of The Chosen

更新:2023 年 8 月 3 日 @ 下午 12:59

Update to address buggy hack rewards on Praetoripods