People Playground

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Puppet Master
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更新: 2022年4月1日 @ 4時41分

Fixed Chasecam Y axis starting position.
Attempt to make front/back flipping more dependable (still FUBAR)
Added func to have the puppet recover/stand up faster when off balance
Modified some melee logic. Added cutting & bleeding
Added following to sonic ground pound:
- Fixed issue where person would rotate downward as his mass increased
- Person now accelerates while racing towards ground
- modified the zooming to cover more of the action
- added a cloud particle effect upon impact
- NPC limbs now can be crushed, dismembered or broken depending on the force of the impact
Changed up item logic to check if weapon is lodged at other possible intervals than just fighting

更新: 2022年4月1日 @ 4時15分

更新: 2022年3月29日 @ 14時49分

更新: 2022年3月27日 @ 6時04分

更新: 2022年3月27日 @ 5時40分

更新: 2022年3月27日 @ 5時36分

更新: 2022年3月27日 @ 5時24分

Added custom camera behaviour for chasecam replacement

更新: 2022年3月23日 @ 5時57分

Added ability to temporarily swap back to default game schematic by holding mouse down on an item for 1 second
+ bug fixes

更新: 2022年3月23日 @ 5時36分

更新: 2022年3月14日 @ 6時31分