Cities: Skylines

Cities: Skylines

More CitizenUnits 1.1.3
Mostrando 1-10 de 17 aportaciones
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Actualización: 24 MAY 2023 a las 18:48

1.1.3
  • Include hotels when rebuilding CitizenUnit arrays
  • Update AlgernonCommons
  • Update bundled CitiesHarmony

Actualización: 15 DIC 2022 a las 3:24

1.1.2
  • Add detailed debugging logging option
  • Implement AlgernonCommons

Actualización: 15 NOV 2022 a las 4:26

1.1.1 re-upload

Actualización: 15 NOV 2022 a las 4:20

1.1.1
  • Remove redundant TM:PE patching

Actualización: 9 JUN 2022 a las 19:00

1.1; add option to retail vanilla CitizenUnit limit; options panel automatically refreshes on language change; fix TM:PE retaining stale CitizenUnit array references; update CitiesHarmony to 2.1

Actualización: 26 ENE 2022 a las 21:31

1.0; patch airport building HandleDead limit checks

Actualización: 9 ENE 2022 a las 16:56

0.9; convert translation framework to CSV; fix CitizenUnit check false positives with certain flags; prevent inifinite loop in deserialization transpiler if there's a transpiler clash

Actualización: 5 ENE 2022 a las 4:06

0.8; rebuild Citizen array from scratch when rebuilding CitizenUnit array; fix rebuilding option reset after sucessful rebuild not saving to file

Actualización: 28 DIC 2021 a las 2:29

Update ja

Actualización: 27 DIC 2021 a las 12:21

Update zh