Crusader Kings III

Crusader Kings III

Knight Manager (MP) (Discontinued)
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Mis à jour le : 12 mai 2023 à 11h17

minor code adjustment, thanks "Stik' | MMM" from discord.
replaced:
dynasty = $ARMY_OWNER$.dynasty
with:
$ARMY_OWNER$.dynasty ?= dynasty
which makes sure the Army Owner indeed has a dynasty we can compare.

Mis à jour le : 12 mai 2023 à 10h43

- updated for game version 1.9.* . Let me know if everything works, cause I don't own the DLCs so hard to test.
Thanks "Lord DGP" for updating the code.

Mis à jour le : 31 oct. 2022 à 6h11

- added code, so UniUI-mod authors can make the mod compatible.

Mis à jour le : 31 oct. 2022 à 5h41

- added code, so UniUI-mod authors can make the mod compatible.

Mis à jour le : 31 oct. 2022 à 4h39

- added code, so UniUI-mod authors can make the mod compatible.

Mis à jour le : 31 oct. 2022 à 4h27

- updated version number to 1.7.*
- added code, so UniUI-mod authors can make the mod compatible.

Mis à jour le : 9 juin 2022 à 16h15

Updated to game version 1.6.* (no other changes)

Mis à jour le : 13 mai 2022 à 4h08

- fixed french localization

Mis à jour le : 12 févr. 2022 à 21h35

- Updated translation strings that "Council" now also includes court positions.
- Bodyguard and Garuda court position are not affected by "Council/Court positions" box, as they will support you in battle when they are knights.
- added french localisation (google translate)

Mis à jour le : 8 févr. 2022 à 15h09

Hotfix (settings did nothing)