Arma 3
Sonus
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
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Actualización: 10 OCT 2024 a las 2:56

minor corrections

Actualización: 28 AGO 2024 a las 3:06

FIXED:
🛠 Livonia trees could reproduce rain sounds up to 4 times due to the addition of extra rain sound sets to them (Vanilla Arma 3 issuem not reported yet)
🛠 Wrong memory point name in domestic trees configuration, no necessary sounds on these trees due this (Vanilla Arma 3 issuem not reported yet)
🛠 Owl sounds could glitch

Actualización: 28 AGO 2024 a las 1:04

Actualización: 23 AGO 2024 a las 4:58

ADDED:
+ 🐸 SFX for Livonian waters
+ 🦉 in base class worlds SFX

Actualización: 5 JUL 2023 a las 20:42

mod.cpp has been changed: removed localization keys, this provided minor error messages in .rpt

Actualización: 6 FEB 2022 a las 23:09

Instead of overwriting community maps, the mod now overwrites Arma 3's base classes for terrain and therefore sounds.

Now, absolutely all maps should play ambient sounds from the Tanoa terrain.

Actualización: 6 FEB 2022 a las 21:28

Actualización: 6 FEB 2022 a las 21:22

123

Actualización: 6 FEB 2022 a las 21:19

smth wrong

Actualización: 6 FEB 2022 a las 21:15

oops