RimWorld
Neolithic Scavenging
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Mis à jour le : 6 mars 2022 à 19h09

[Auto-generated text]: Update on 3/6/2022 9:09:47 PM.

- Removed negative effects like food poisoning. Many folks, including myself, have been unhappy with these effects, so removing them is just the simplest solution. Difficulty should be managed by tweaking the mod menu sliders to increase/decrease drop rates.

- Added chance to find steel slag chunks and wood, as requested by @Frigglish.

Mis à jour le : 31 juil. 2021 à 11h45

[Auto-generated text]: Update on 7/31/2021 1:45:23 PM.

Mis à jour le : 31 juil. 2021 à 9h56

[Auto-generated text]: Update on 7/31/2021 11:56:41 AM.

Mis à jour le : 25 juil. 2021 à 12h14

[Auto-generated text]: Update on 7/25/2021 2:14:42 PM.

Mis à jour le : 21 juil. 2021 à 12h12

[Auto-generated text]: Update on 7/21/2021 2:11:59 PM.

Scavenging spot is now forbiddable.

Mis à jour le : 20 juil. 2021 à 18h18

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 8:17:59 PM.

Updated graphical error.

Mis à jour le : 20 juil. 2021 à 18h12

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 8:12:36 PM.

Changed clover to Wildroot Potato, with updated art more in line with the common aesthetic.

Mis à jour le : 20 juil. 2021 à 11h23

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 1:23:26 PM.

Mis à jour le : 19 juil. 2021 à 10h37

[Auto-generated text]: Update on 7/19/2021 12:37:14 PM.

Mis à jour le : 15 juil. 2021 à 4h54

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2021 6:54:05 AM.