RimWorld
Neolithic Scavenging
Exibindo entradas 1–10 de 19
< 1  2 >
Atualização: 6/mar./2022 às 19:09

[Auto-generated text]: Update on 3/6/2022 9:09:47 PM.

- Removed negative effects like food poisoning. Many folks, including myself, have been unhappy with these effects, so removing them is just the simplest solution. Difficulty should be managed by tweaking the mod menu sliders to increase/decrease drop rates.

- Added chance to find steel slag chunks and wood, as requested by @Frigglish.

Atualização: 31/jul./2021 às 11:45

[Auto-generated text]: Update on 7/31/2021 1:45:23 PM.

Atualização: 31/jul./2021 às 9:56

[Auto-generated text]: Update on 7/31/2021 11:56:41 AM.

Atualização: 25/jul./2021 às 12:14

[Auto-generated text]: Update on 7/25/2021 2:14:42 PM.

Atualização: 21/jul./2021 às 12:12

[Auto-generated text]: Update on 7/21/2021 2:11:59 PM.

Scavenging spot is now forbiddable.

Atualização: 20/jul./2021 às 18:18

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 8:17:59 PM.

Updated graphical error.

Atualização: 20/jul./2021 às 18:12

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 8:12:36 PM.

Changed clover to Wildroot Potato, with updated art more in line with the common aesthetic.

Atualização: 20/jul./2021 às 11:23

[Auto-generated text]: Update on 7/20/2021 1:23:26 PM.

Atualização: 19/jul./2021 às 10:37

[Auto-generated text]: Update on 7/19/2021 12:37:14 PM.

Atualização: 15/jul./2021 às 4:54

[Auto-generated text]: Update on 7/15/2021 6:54:05 AM.