Teardown
K11
Wyświetlanie 11-19 z 19 pozycji
< 1  >
Aktualizacja: 31 października 2021 o godz. 16:51

Tightened weapon sway, nerfed bullet damage (comparable to the default gun).

Aktualizacja: 30 października 2021 o godz. 18:21

Forgot to add impulse to bullet impacts.

Aktualizacja: 30 października 2021 o godz. 17:54

Added recoil and refined spread mechanics. Somewhat optimized projectile physics.

Aktualizacja: 15 maja 2021 o godz. 17:54

I learned projectile motion so now I can make the airburst grenades arc. Also added an option to more than double your ammo, and adjusted grenade spread accordingly. Also added spread to the gun with "microbursting" and bullets will now go through nonphysical objects.

Also improved the rifle muzzle flash with the particle API.

Aktualizacja: 29 kwietnia 2021 o godz. 15:54

proofed code for 0.7

Aktualizacja: 3 kwietnia 2021 o godz. 18:58

Aktualizacja: 3 kwietnia 2021 o godz. 18:26

Aktualizacja: 3 kwietnia 2021 o godz. 18:13

Aktualizacja: 3 kwietnia 2021 o godz. 17:50