XCOM 2
[WOTC] Iridar's Template Master - Core
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Mis à jour le : 4 févr. à 2h07

Minor code optimization.

Mis à jour le : 8 sept. 2024 à 5h13

Addendum to previous update x2

Mis à jour le : 8 sept. 2024 à 5h13

Addendum to previous update.

Mis à jour le : 8 sept. 2024 à 5h00

Added handling for X2GrenadeLauncherTemplate.

Mis à jour le : 30 avr. 2024 à 12h50

Sync version to make sure the soldier class alteration works as needed.

Mis à jour le : 6 aout 2023 à 0h32

Added X2GremlinTemplate to the list of templates handled by this mod.

Mis à jour le : 10 juil. 2023 à 2h15

Added a way to localize labels for markups of new stats.
Added class builder (potentially unstable, undocumented for now).
Alias tags now apply to RDLC array.

Mis à jour le : 19 aout 2022 à 10h25

It is now possible to add a "NOT_" prefix to the DLC name in the RDLC array, and then the command will be executed only if that mod is NOT loaded.

Example:

+Edit_X2ItemTemplate = (RDLC = ("NOT_LW_SMGPack_WotC"), T = "SMG_T2", P = "CanBeBuilt", V = "false")

Mis à jour le : 18 aout 2022 à 13h21

When using 'Calculate' operation, resource costs will no longer scale below 1. This will help single-build costs with Five Weapon Tier Overhaul to be more reasonable. Previously, adding more weapons into a tier could cause Alloy or Elerium costs to reduce to zero.

Mis à jour le : 7 mai 2021 à 5h52

Added WeaponCat and NoWeaponCat as valid CVs for ItemState CP.