Wildermyth
Expanded Items: Spirits
11–20 из 39
< 1  2  3  4 >
Обновление: 15 фев. 2022 г. в 7:41

Update:
-Simplification of the mod. Vanilla behavior.
-Cost changed for armors (increased).
-Now armor hit/injury effects only activate on enemy turn.

Обновление: 29 янв. 2022 г. в 14:17

Update:
Daggers now give Potency instead of Spell Damage.

Обновление: 29 янв. 2022 г. в 9:17

Update:
- Stone and Leaf stunt effects same as vanilla.

Обновление: 29 янв. 2022 г. в 5:56

Update:
-Fixed Crossbow tier 2 attack.
-Now all dualwiled weapons use Ambush, Guardian, Thornfang, etc. (with the downside that is random wich weapon you use for free attacks like Guardian).
-Updated resource cost of weapons.

Обновление: 2 авг. 2021 г. в 8:30

Update

Обновление: 18 июл. 2021 г. в 14:00

Update

Обновление: 4 июл. 2021 г. в 7:28

Update
-Added spell damage to dualwiled daggers.
-Potency scaling by tier to flails and maces.

Обновление: 27 июн. 2021 г. в 2:09

Update
-Fixed a bug with secondary attack.

Обновление: 26 июн. 2021 г. в 4:09

Update
-New Leaf shields effect.
-Cleaner files and text.
-Dualwield not used anymore for guardian,ambush or similar attacks.

Обновление: 23 июн. 2021 г. в 6:21

Update
-Fixed a bug that could trigger and endless loop with Fire Spirit armors.