Left 4 Dead 2

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Low's New Weapon Shaders
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Mis à jour le : 5 mars 2022 à 14h53

Changes:
- Removed the exponent texture from the Grenade Launcher's material file to prevent unusual lighting issues
- Adjusted the Grenade Launcher's shaders

Mis à jour le : 5 mars 2022 à 14h00

Changes:
- Updated the material file for the Grenade Launcher to reduce the lighting

Mis à jour le : 17 juin 2021 à 5h20

Changes:
- Moved the Pipebomb, Adrenaline, and Bile Bomb to a separate add-on
- Updated the filtering for the bump maps
- Updated CSS weapon textures

Mis à jour le : 27 mai 2021 à 10h24

Changes:
- Reduced the shiny
- Now includes bump maps for the Pipebomb, Adrenaline, and Bile Bomb
- Reduced the shiny for the Pipebomb and added a glow-in-the-dark red lightbulb

Mis à jour le : 26 déc. 2020 à 7h45

Some changes with this update:
- Updated most of the bump maps (too bumpy)
- Fixed an issue where the M60 would have a missing texture
- Updated some alpha maps and how reflective some weapons are
- Added material files for the pump shotguns (I forgot to release them)

Mis à jour le : 26 déc. 2020 à 2h46

Removed M60 bullet fix textures so it will no longer conflict with the seperate mod.

Mis à jour le : 25 déc. 2020 à 23h24

Updated CSS weapon textures (including world model textures).

Mis à jour le : 18 déc. 2020 à 20h27

Temporarily removed the world model textures for the CSS weapons.

Mis à jour le : 17 déc. 2020 à 14h02

Updated CSS, Grenade Launcher, and M60 textures.

Mis à jour le : 29 nov. 2020 à 20h53

I updated the alpha maps for the M16 and Autoshotgun (some parts are more shiny than others).