RimWorld
CaveBiome (Continued)
Mostrando 1-10 de 18 aportaciones
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Actualización: 12 JUL 2024 a las 10:58 a. m.

1.5.1 - Removed redundant english def-translation

Actualización: 7 ABR 2024 a las 8:18 a. m.

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Actualización: 2 MAY 2023 a las 1:48 p. m.

1.4.4 - Moved the DeepRim support to the DeepRim mod instead

Actualización: 31 ENE 2023 a las 10:46 a. m.

1.4.3 - Added the vanilla fishing patch to 1.3 as well

Actualización: 28 ENE 2023 a las 10:38 a. m.

1.4.2 - Added patch for Vanilla Fishing Expanded

Actualización: 28 OCT 2022 a las 12:57 p. m.

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests.
Used DeepL to update translations for German, Russian

Actualización: 21 DIC 2021 a las 11:26 a. m.

1.0.11.0 - Rain should no longer short-circuit things unless they are built in a cave-well

Actualización: 8 DIC 2021 a las 12:38 p. m.

1.0.10.0 - Incidents should now spawn correctly for non-cave biomes.

Actualización: 1 OCT 2021 a las 11:09 a. m.

1.0.9.0 - Fixed the resource-pod crash worker

Actualización: 16 JUL 2021 a las 11:34 a. m.

1.0.8.0 - Mod updated for 1.3 and passed autotests