RimWorld
RimThreaded
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업데이트: 2020년 9월 24일 @ 오후 8시 02분

Version 1.0.40
-Reworked tons of multithreading code (seriously... too many to list here)

업데이트: 2020년 9월 23일 @ 오전 11시 30분

Version 1.0.39
-Added multithreading to FactionManager
-Added multithreading to SteadyEnvironmentEffects
-Added multithreading to WildPlantSpawner
-Added multithreading to WindManager
-Fixed bug in WorldPawns
-Fixed bug in WorldObjectsHolder
-Fixed bug in BiomeDef
-Fixed bug in Explosion AffectCell

업데이트: 2020년 9월 22일 @ 오후 6시 13분

Version 1.0.38
-Fixed bug in Mod Settings that did not load properly
-Added feature that allows Mod Settings to be applied in game without restart

업데이트: 2020년 9월 22일 @ 오전 9시 48분

Version 1.0.37 is out!
-Optimized PathFinder
-Removed Pawn_PathFollower patch

업데이트: 2020년 9월 21일 @ 오후 6시 48분

Version 1.0.36
-Fixed bug in AttackTargetsCache
-Fixed bug in GenText
-Fixed bug in PawnUtility

업데이트: 2020년 9월 21일 @ 오후 12시 45분

Version 1.0.35
-Fixed multithreading for WorldObjectsHolderTick
-Fixed multithreading for WorldPawnsTick
-Fixed bug in PawnDestinationReservationManager
-Fixed bug in WorkGiver_ConstructDeliverResources

업데이트: 2020년 9월 21일 @ 오후 12시 14분

Version 1.0.34
-Added multithreading for WorldObjectsHolderTick
-Added multithreading for WorldPawnsTick
-Fixed bug in DynamicDrawManager
-Fixed bug in JobGiver_Work
-Fixed bug in ReservationManager
-Fixed bug in Room
-Fixed bug in ThingCountUtility
-Simplified code in Ticklist.Tick

업데이트: 2020년 9월 20일 @ 오후 6시 35분

Version 1.0.33
-Fixed bug in GenTemperature - SeasonalShiftAmplitudeAt bug #131
-Fixed bug in WorkGiver_DoBill

업데이트: 2020년 9월 19일 @ 오후 2시 11분

Version 1.0.32 - All credit goes to bookdude13. Thanks bud!
-Fixed bug in ThinkNode_Priority - TryIssueJobPackage
-Fixed bug in HediffSet - PartIsMissing
-Fixed bug in MapTemperature - MapTemperatureTick

업데이트: 2020년 9월 18일 @ 오전 8시 39분

Version 1.0.31
-Added performance optimization to GenTemperature - SeasonalShiftAmplitudeAt
-Fixed bug in Medicine - GetMedicineCountToFullyHeal
-Fixed bugs in ReservationManager