Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

AB2531 Plague Mod
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업데이트: 2025년 1월 6일 @ 오전 10시 45분

Updated missing files and modinfo

업데이트: 2025년 1월 3일 @ 오전 7시 24분

- Include the fix made by SpatialX.

업데이트: 2021년 12월 30일 @ 오전 8시 19분

업데이트: 2021년 12월 30일 @ 오전 8시 11분

Trying to implement the fix proposed by Ouija

업데이트: 2021년 12월 30일 @ 오전 5시 28분

Did not expect Covid-19 to last that long. I put the back the harder version which was more stable too.

업데이트: 2021년 1월 30일 @ 오전 10시 07분

-Changed expectation value of new plague to one every 30 turns. The probability of new plague any turn is about 3.3%

업데이트: 2021년 1월 29일 @ 오전 6시 43분

- Fix a LUA bug that was indexing empty tables
- Trying to fix compatibility issues with the new CiV 6 patch of 28.01.2021

업데이트: 2021년 1월 21일 @ 오후 2시 01분

- New plague chance of appearing divided by 4

업데이트: 2021년 1월 21일 @ 오전 10시 58분

- New plague can appear in maximum one city at a time. One city is taken randomly in the pool of possible cities. The expectation of new plague increased linearly with the number of cities and I want the expectation of new plague appearing to be the same no matter the number of cities. The spread mechanic of existing plague to other cities did not change.

업데이트: 2020년 8월 27일 @ 오후 2시 22분

- Reduce the chance of plague starting by 30%
- Plague spreading now depends on the era
- Fix a bug that allowed the supply convoy to gain experience