Garry's Mod
TF2 Resource Mounting Fix
1–10 из 25
< 1  2  3 >
Обновление: 22 авг в 1:23
автор: InvalidVertex

None Provided

Обновление: 11 фев в 1:13
автор: InvalidVertex

• Added texture fix for "nature/dirtroad001b
• Slight code cleanup

Обновление: 7 янв в 6:17
автор: InvalidVertex

• Properly apply the fixes for clients on multiplayer servers (Thanks HouKyou/22050hz amen break sample)

Обновление: 31 дек. 2024 г. в 15:55
автор: InvalidVertex

• Correction for shotgun prop_* classname detection (Thanks Piengineer12!)

Обновление: 28 сен. 2024 г. в 8:08
автор: InvalidVertex

• Allowed the shotgun texture fix to apply to any entity that begins with prop_* (It previously only applied to prop_physics)
• Slight code cleanup, removal of deprecated code

Обновление: 21 июн. 2024 г. в 15:07
автор: InvalidVertex

• Fixed an error when trying to parse nonexistent particles

Обновление: 26 апр. 2024 г. в 15:25
автор: InvalidVertex

• Added a fix to finally stop the TF2 shotgun from using the Half-Life 2 shotgun texture

Обновление: 20 апр. 2024 г. в 8:11
автор: InvalidVertex

• Added a check to see if the map-specific particle manifest exists before trying to load it

Обновление: 20 апр. 2024 г. в 7:56
автор: InvalidVertex

Обновление: 20 апр. 2024 г. в 7:15
автор: InvalidVertex

None Provided