河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

自制MOD
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Update: 8 Dec, 2022 @ 6:35am

2022-12-08
1.增加主角专用属性修习技能书,由于主角升级不加属性,因此用这个技能书作为属性上的补偿,内功达到12在成就中领取,若是已经达到让内功数值变化一次就可以
2.挑战兽王70级强度1掉落药材、毒物,强度2概率掉落126种时装
3.动物世界称号兽王等级都改为55级的,之前的35级作为备份放到文件夹内

Update: 7 Dec, 2022 @ 1:22am

1.property[Prop.SkillRangeAdd]指令是0.5以下舍去,0.5以上进1,所以1.5米实际为1米,0.5米实际为0
--大巧不工与灵犀一线都改为1米
--警戒范围增加为3.5米

Update: 5 Dec, 2022 @ 7:58am

2022-12-05
1.单位结束回复气血上限改为等级平方*0.5,这样使等级低时伤害还没上来的情况下回血少点,战斗不至于太浪费时间

Update: 24 Nov, 2022 @ 12:01pm

2022-11-24
1.调整了部分NPC休息时机与技能选择的AI设定
2.武学内功
3.感悟
4.NPC数据、称号
5.挑战高手、大乱斗、神功阵相关
6.敌方NPC召唤帮手调整
7.武林高手、守御值相关调整
8.每回合出手次数降低为9次,每次击杀后增加两次不变
9.军营最终战加一个对话,提示可以将秒杀技能手动添加至技能栏
10.各种毒物附带中毒略微降低;增加毒术对中毒的抵抗,每25点毒术,受击时额外抵抗1点中毒值,设定在抵抗文件内
11.给老婆换个发型

Update: 2 Jul, 2022 @ 11:40pm

2022-07-03
1.军营最终战在进入战斗时给主角添加一个秒杀技能以节省时间,需要手动添加至快捷栏使用
2.血战到底有时候有点拖回合,因此除回合结束外,抵消25000点伤害后也会移除血战到底状态

Update: 26 Jun, 2022 @ 11:58pm

修补一下

Update: 26 Jun, 2022 @ 10:17pm

2022-06-26补
1.优化警戒攻击的效果
--警戒攻击触发内伤掉血用攻击后加血的形式,将掉的血加回来
--使用警戒技能时不触发擒拿锁扣、眩人耳目、百花齐放、谁怂谁孙子

Update: 26 Jun, 2022 @ 10:15pm

具体说明放到了MOD文件中的txt文档内,在steamapps/workshop/content/952860文件夹中的压缩包里

Update: 26 Jun, 2022 @ 9:53am

2022-06-26
1.拥有武林高手效果后可获得警戒技能
--没学习该技能时进入战斗自动添加,我方使用需要每次手动添加至快捷技能栏;也可以使用技能书学习,内功达到11在成就中领取,若已达到让内功数值变化一次即可
--拥有武林高手效果时,在使用该技能后,可警戒进入自身3米范围内的敌方,使自身有80%几率在其移动后自动转向至该敌方所在位置
--为了让NPC行动时第一个使用此技能,设定第一次使用精力点为1,伤害为9999,消耗内力为0,在伤害公式中设定技能实际伤害为0,之后所需精力点设定为99,攻击范围为0
--通过向敌方释放范围为0的技能来实现,使用该技能不会触发和累计暴击连击虚招及以下效果:
--分心二用、夺命连环、黄雀在后(第一次主动使用仍会正常几率触发,之后警戒转向时不触发)、翻天鲲落地鹏、天煞孤星、丹菱舔狗、霜发罗煞、血怒、炼气、饥肠辘辘、心无杂念、无限潜能、葵花阵九阴阵每次攻击后效果、葵花混元牌、雪翼雕之羽、翡翠冰心玉镯)
2.取消不可操控NPC攻击时附带的固定伤害
3.挥毫若云烟、尘世酒中仙攻击距离都更改为2.5
4.武林高手额外抵抗5点封穴

Update: 23 Jun, 2022 @ 9:16am

2022-06-23
1.与六系武学修为一样,现在战斗中内功修为可以减少其他类武学(野兽、狮子吼六脉等内功系)攻击造成的伤害,每20点减1%,最高减少20%
--在这里内功不计算冰封减益
--狮子王咬和抓不属于任何类别武学,不会被此项设定减伤
--在六系武学精修技能树的专修技能上增加了一些改动的说明文本
2.进入战斗时敌方或第三方单挑2名或以上对手时也添加上高手增益BUFF
3.侧击、反击必暴、背刺的错骨超过60无法触发修正为达到60无法触发
4.葵花混元牌效果调整为:暴击、虚招时回复1点精力;运行葵花宝典获得大混元功动系效果并使红云袭面攻击后额外增加15点连击率;运行混元功时每次攻击后增加连击率30点
5.大混元功静系效果调整为:反击时减少自身8点中毒且额外扣除对方2点精力
6.六脉神剑重设一个公式,按至阳/至阴内功系公式,只将阴阳值加成更改为按当前内力加成,每100点当前内力伤害加成提高0.85%