Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
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Update: 11 Mar, 2024 @ 10:13am

亮点
兼容效忠审判dlc!
R56土耳其国策树国策树的重做已经完成,为整个国策树国策树注入了活力。

新增内容
希望与立陶宛进行科学合作的话,可以加入波罗的海研究组。
在地图中添加了桑给巴尔。
决议将坦噶尼喀和桑给巴尔合并为坦桑尼亚。
美国初始飞机从原版的968架飞机增加到约1600架飞机。

调整与平衡
移除了"完全平等"法案中的基础效率减益,因为它可能使生产线的基础效率为0。
从苏联移除了一半由于计算错误而产生的初始轰炸机。
如果自由法国的斗争继续下去,马里·皮埃尔·柯尼希将不会见到他分身了(lmao)。
夏尔·戴高乐应该在自由法国军队中获得他期待已久的将军职位。
亚历山大·叶戈罗夫现在背负着一个更大的目标。(可能意味被赋予了新的职务?)
R56德国三方内战现在可让您保留所有舰船/飞机/坦克设计,并可以在战前预览内战区域。
新疆现在只有在处理完东干斯坦问题后才会加入抗日统一战线。
提高了为中国建立临时首都的奖励。
使一个西藏省份无法通过。
将中日单方面无条件和平协议从事件改为决议,现在也可将TG从统一战线中踢出。
改进了TG文化大革命和经济改革的时间。
斯大林不会因为TG陷入战争状态而提前死掉了(lmao)。
如果TG在准备发动内战,则移除其BUFF。
如果内战爆发,为KMT和TG都添加了一个BUFF。
移除KMT在TG控制的领土上任意起义的国策。
在中国策划内战期间获得的民族精神现在不再那么强力。
移除了在消灭军阀时为KMT提供免费 BUFF 的事件。
法国民族精神"改革失败"现在只能通过国策树或投降时移除。
如果国家处于战争状态,法国的经济不会神奇地自我修复了(lmao)。
改进了哥斯达黎加和巴拿马 1936 年选举的时间安排。
西班牙共和军现在将在西班牙内战开始时拥有制海权。
如果巴西是玩家操控的国家,葡萄牙将对其宣战,而不是仅仅进行重大破坏活动。

修复
防止R56丹麦将其军队固定为史实军队编制,这可能可以阻止他们秒跪的史实(lmao)。
允许TG对更多省份进行渗透决策,这很可能是无意中遗漏的,对于已经无法进行渗透的非唤醒猛虎dlc所有者来说,隐藏了这一国策树。
芬兰将军的积格特质现在已正确应用。
阿德尔·谢哈布、惠灵顿·乌莫·巴西、Eyolf Mattsson和Aarne Juutilainen 这俩(无法找到这俩人的本地化词条)现在给上了正确的特质。
圣托将军的再次变回了"肤浅的现代化主义者"(lmao)
战斗工兵队战术现在可以正常使用了。
修复了攻击加勒比海图标丢失的问题。
雇佣胡安·奥罗佩扎的国策现在能正确显示在国策树中。
由于格鲁吉亚国策树为亚美尼亚国策树的复制版本,现将其禁用。
阿尔夫·兰登应当作为寡头主义的领导人。
修复了越南愿意加入法西斯联盟的新闻事件图片损坏问题
修复了通用内战开始时部分国旗无法正确重置的问题。
修复了芬兰师名称无法正常使用的问题。
北爱尔兰现在可以正确地重新命名其中一个城市。
修复了若干(半)民主国家在各种内战结束后的一系列反应。
修复了一个阻止芬兰发动延续战争的触发条件。
修复了一个在古巴选举中无法选出新总统的问题。(lmao)
原子能顾问能正常使用了
立陶宛的明道加斯行动决议现已可供君主主义者使用。
玻利维亚现在可以正确接收秘鲁投资的工厂。
对西班牙共和国来说,直布罗陀海峡应该更具吸引力,但同时又不能破坏其他玩家的游戏体验。
卡累利阿的冬季战争和白色死亡应该能更稳定地触发。
修复了一些拼写错误的埃塞俄比亚顾问描述。
解决了一个问题,如果事态变得非常混乱,佛朗哥可能会被选为西班牙顾问。(lmao)
只要但泽是波兰的属地,就可以正确使用格但斯克造船厂军工组织了。
立陶宛摩托化部队开始时将使用最新的摩托化装备。
修复了一些使用错误战斗机型号的决议(苏联援助新疆、满洲缴获武器、从其他国家购买战斗机)。
修复了一个问题,即即使选择条件似乎已满足,但"神的启示"法案仍不可用。
警惕老挝的科技进步!(疑似有点过于现代化了)- 初始科技现已正确地研发早期战斗机了。
改进了瑞典波罗的海战争目标的描述。
修复了有关比利时和瓦隆人与布罗塞尔设计师联系的错误描述。
板垣征四郎的描述现在应正确显示。
如果国王决议中提前完成退位危机任务,该任务应正确隐藏。
祖国阵线应更一致地对待派系。
志愿军应该准确地减少各国人力。
加里宁现在可以在实现去共产主义化后正确更名为特维尔。
修复了法西斯俄国开始在中美洲扩张势力时丢失的事件图片。
屈厄斯蒂·卡利奥现在可以正确推动他的个人议程了。
丹麦购买的船只现在可以正确地为非炮手就位dlc所有者工作了。它们仍然很糟糕,但至少你能得到一些东西。
吉斯林现在可以正确地疯掉了。我猜是这就是可怜的合作者的标准下场对吧?(lmao)
如果民主党派被取缔,丹麦就不能再任命民主政府了。
以挪威投资和皇室流亡为主题的事件图片现在可以正常使用了。

AI
将入侵冰岛作为英国政治权力的首要任务,并使冰岛更加憎恨轴心国,因此他们不会加入轴心国。
如果法国按兵不动并向德国推进,英国现在应支持法国对抗德国。
删除了一些过时的AI优先级,这些优先级有时会引发奇怪的行为。
KMT的AI现在会更快地优先处理军队腐败问题。
芬兰会使用"焦土"战术对付苏联。
如果捷克斯洛伐克和奥地利仍然存在且未结盟/合并,那么史实情况的德国将延缓侵略北欧国家。
在处理埃塞俄比亚问题时,意大利将更加重视地中海事务,而忽视军队方面的“状况”。
沙特阿拉伯将进入梦乡,以有限的兵力享受和平与繁荣。
修复了一个AI战略,即苏联在对芬兰作战时不会加强列宁格勒防御。
R56丹麦现在应正确执行AI的计划。
如果内战爆发,日本AI会渴望与西方民主国家交好,他们热爱民主!(lmao)
墨西哥将忽略给予他们共产主义支持的重点,这可能会使他们崩溃,史实国策下,美国也永远不会拒绝他们加入同盟国。

Update: 20 Feb, 2024 @ 6:10am

修复了马安地区的地区名显示错误

Update: 13 Feb, 2024 @ 4:02am

重要提示:由于地图发生更改,将不兼容旧的存档。如果您想继续玩旧游戏,请使用旧版本56进行游戏。

亮点
古巴的新国策树
土耳其R56的国策树得到扩展,更多内容将陆续推出!
苏联空军的初始兵力从1078架飞机大幅增至8,473架飞机,祝你好运,同志们!
进行了各种调整,希望能提高模组性能。(我正在努力了)

新增内容
为苏格兰增加了一个政治分支国策。
为英国添加一名法西斯间谍。
为叙利亚添加了拉塔基亚作为胜利点。
新增第四种铁路建造科技。

调整与平衡
R56德国国策树中的莫洛托夫-里宾特洛甫条约不再需要反共产国际条约作为前置。
防止能够无限执行"开采卢托潘矿脉"决议。
防止能够无限执行"重新开采阿拉斯加铬矿"决议。
重新平衡了"非对称战争学说"的效果。
重新平衡了"女性的法律地位"法案的效果。
全面减少和调整了科技树以减少臃肿情况。
削弱了冬季/沙漠服装科技。
将波兰国策的"开始十五年计划"分支国策移到更合理的位置。(工业国策树的底部)
删除了有关芬兰赢得苏芬战争后迅速获得占领地核心的事件。
德国政变的触发条件变得更加一致。
土耳其的"即将逝去的国父"(暂译)决议类别已进行调整,以更好地配合新的R56土耳其国策树。
装甲舰科技已进行调整,以适应史实设计。
德意志级已更新为史实设计。
德国有了新的海军国策树,可以更准确地施行史实国策。它包括获得俾斯麦号和提尔皮茨号的国策,以及"Z海军计划"的国策。
更新了陆军精神:"解除指挥权"会随着游戏进行升级。

修复
修复了"南斯拉夫的命运"中克罗地亚有时无法成为德国傀儡的问题。
委内瑞拉国策"统一玻利瓦尔同胞"的吞并事件现在会以哥伦比亚的乔科为核心。
如果您拥有圭亚那,或与其拥有者结盟/交战,委内瑞拉国策"索取圭亚那"现在将被绕过。
土耳其国策"扩建军官学校"的条件仅对研究"机动作战学说"和"优势火力学说"的人有效。
修复了秘鲁-厄瓜多尔战争发生两次的问题。
修改了"索取英国殖民地"国策(现为"索取阿拉伯殖民地")及其在沙特国策树中的事件,而且它默认向史实AI保持屏蔽。
修复了解锁骆驼骑兵决议中的一个描述,该提示显示了错误的陆军经验需求。
修复了印度在阿富汗夺回土地的问题。
两个新西兰顾问的描述现在已正确显示。
修复了马其顿无法使用组建"马其顿帝国"国策的问题。
支持在巴勒斯坦作战的某个势力的决议不会在选择阵营后消失。
德军坦克现在可以正确受益于其军种的装甲改进。
修复了有关塔德乌什·卡斯普尔奇基的波兰国策错误。
芬兰关于整合卡累利阿的决议现在可以正确地为卡累利阿提供额外的核心。
加拿大在拒绝拉布拉多和纽芬兰割让时应正确获得战争目标。
修复了苏联盟军和傀儡不会在巴巴罗萨战役后与波兰结盟,然后再请求苏联与盟军开战的问题。
修复了苏联可能因与库尔德斯坦结盟对抗土耳其而卷入与盟军战争的罕见情况
如果德国向丹麦宣战,丹麦总是会提前投降,而作为傀儡的丹麦将不再能够突然转换阵营并成为别人的傀儡。
通过游戏规则修复了意大利在非洲去殖民化时无法执行国策树的问题。
如果丹麦沦陷/傀儡被纳粹德国夺取,美国将再次更频繁地夺取格陵兰岛。
修复了保加利亚无法与德国一起提升评价以解锁与其联盟相关的国策。(话说援助保加利亚战斗机的bug修了没有啊)
修复了共产主义保加利亚顾问因描述拼写错误而导致无法正常解锁的bug
删除重复出现的"希腊永不灭亡"事件。
替换了铁狼领导层重组效果的错误描述。
现在选择R56西班牙国策树应该会更好用了,除了修复了无法使用的顾问之外,DLC 玩家现在还会在各种R56国策树专属顾问和指挥官身上看到DLC肖像。
改进了满洲要求西藏臣服的事件。
修复了"满洲"独立保留日本资源开采国家精神的问题。
"对抗雷霆十字党"国策现在可以正确阻止他们在同一场游戏中多次起义的可能性。
修复了选择芬兰和冰岛R56国策树导致成就失效的问题。

AI
瑞典和苏联的AI在"解锁鼓动意识形态集会"决议后,会更热衷于向外国政府施压。
除非在1941/42年之前没有发生战争,否则波兰将永远不会执着于获得与立陶宛的相互保独,也不会在史实路线上加入同盟国(之前无论德国是否入侵,波兰都会加入同盟国)。
删除了一些一直在计算的AI权重,希望能提高模组的性能。
在模组的许多不同区域对AI进行了许多小的调整。

本地化
修复立陶宛事件中提到的三个事件选项,而实际上只有两个。
修复卢森堡树将摩纳哥称为其首都的问题。
修复列支敦士登和满洲国国策中拼写错误的描述。
某些波兰国策不再有彩色文字
拜占庭的"整合保加利亚"决议的描述更加清晰。
Greater Germany formable now actually tells you that it cores land.(不明确意思)
"有限参与"已拥有了本地化。

图形/用户界面
增加了胜利点可见的缩放距离。
为Paasikivi(我们为 DLC 树添加的顾问角色)制作了一个创意图标。

Update: 11 Jan, 2024 @ 6:15am

2024 1月更新
重要提示,地图发生变动,旧存档将不兼容

亮点
有关阿富汗的内容现已变成完整版
为希伯来语、阿拉伯语、印地语、泰语、越南语等语言添加了配音

新内容
新增四项成就
增加了安道尔和卢森堡的国策和平衡。
为哈萨克斯坦添加了一个石油盆地、一个相关决议和相关国策。
完善并解锁了德国贸易影响国策。(应该有关荷兰)
为共产主义德国新增两名指挥官和两名顾问。
R56国策树土耳其添加一个新的决议类别,提供了小亚细亚半岛以外的几个突厥斯坦领土的宣称和核心选项。
给没有炮手就位dlc的英国玩家,在非共产主义国策树中添加了一些共产主义国策。
加入四个新的坦克炮塔模块供玩家使用。(高级中型加农炮、现代中型加农炮、现代高速加农炮和现代重型加农炮)。
添加了与埃塞俄比亚战争有关的禁售武器贸易决议。
增加了更多的军工组织,为其中许多添加了特质,其中一些具有独特的特质

调整与平衡
完善并删减了R56立陶宛国策树的未完成内容。
调整了德国在东部的外交政策,使保皇党可以再次入侵该地区。
重新平衡了大量胜利点数,以适应新系统。
从1939年起降低步兵装备的防御数值。
将伞兵的主动性从30%降低到8%,以减少3个伞兵科技升级的价值。
突击步兵-给予他们本应拥有的10%城市防御力加成
机械化突击步兵兵-增加了训练时间和补给消耗,减少了25%的突破
修改死袋熊灵之书(复活节彩蛋,暂译)的触发条件,可以激活更多的复活节彩蛋链,它不需要通过特殊手段即可触发。
梅福券的不还款惩罚现在成本更高,持续时间更长。
德国现在以康斯坦丁·冯·纽赖特(波希米亚和摩拉维亚保护领总督)作为雇佣顾问开始游戏。
对RT56土耳其树进行了几处修改,主要是和新决议有关,但不仅限于新决议。
重新平衡中型三人坦克炮塔、重型三人坦克炮塔、现代坦克炮塔、铸造装甲和焊接装甲的数值
精英单位(陆军精神)的特种部队上限加成降低50%。
对地攻击反坦克炮限制在主武器和小型机体上,因为它会导致平衡问题和中型机体的游戏问题
突击步兵特种部队学说带来的最大HP和组织度增益降低。

修复
移植了原版的bug补丁,因此"乱成了一锅粥"事件(墨索里尼遇刺)现在会有说明和标题。
修正了梅梅尔的胜利点位置,使其实际位于该省境内的沿海地区。
修复了莫洛托夫-里宾特洛甫条约的非史实行为,该选项会苏联会触发一个事件,在占领波兰更多的土地后又将土地归还给德国人。
马林科夫不再受困于权力平衡。
禁用瓦隆和法兰德斯国策树,因为它们大多是通用国策树,而且会导致崩溃。
原版德国树可以再次复辟神圣罗马帝国。
清朝的船坞不会在于修建在内陆地区了(我其实觉得有那么一点合理,因为清朝很多水军是河流作战的
将奥斯曼苏丹国的颜色改为更吸引人的深绿色。
修复了埃塞俄比亚从一开始就解锁学院精神的问题。
修复了挪威国家目标决议无法在所有国家生效的问题。
修复了一些脚本失效的问题(例如伞兵和海军陆战队的损坏)。
修复瑞典DLC国策树中有关的北欧防御委员会国策树的bug,因为我们此前没有移植原版对bug进行的一些修复/国策扩展
德国内战双方不再丢失他们的军工组织。
修复了零式战斗机只能在研究了相应机体后才能获得的问题。
修复了苏联合并工厂军工组织升级失效的问题,同时移除了原版的合并决议

AI
阻止R56树丹麦加入同盟国并在史实路线上创建阵营。
芬兰的AI会稍微提前点孤狼行动,这应该会降低他们在延续战争中加入轴心国的可能性。

本地化
删除了并没有在维护的西班牙语本地化。
为R56土耳其国策树的几个国策添加了新的描述和名称。

GFX/UI
增加了胜利点在地图上的可见范围。
苏丹、古巴、安道尔和卢森堡的新图标。

Update: 28 Dec, 2023 @ 9:41am

亮点
彻底修复了部署重型战斗轰炸机时游戏崩溃的问题

调整与平衡
重做、完善并删减了R56立陶宛的未完成部分。

修复
修正了梅梅尔的胜利点位置,确认使其位于该省境内并为沿海地区。
移植了原版修复补丁,因此"A bloody mess certainly"(平台崩了查不到MOD里对应的翻译)事件现在有了描述和标题。
阿富汗bug修复

Update: 21 Dec, 2023 @ 8:22am

圣诞节补丁

亮点
重战bug修复
阿富汗国策树!

新增内容
法国民主线中,一旦共产主义支持率超过 50%,则会触发一个事件,让他们上台执政,但不会像一般的随机事件那样废除选举和共和国。
中国统一游戏规则扩展。
芬兰有了新的国策"萨尔帕防线"和与之相配的顾问
更多成就
新增56之路勋章
新增坦克模块(坦克炮塔和反坦克炮塔#2)

调整与平衡
将傀儡向宗主国提供战争分数的游戏规则设为默认,与原版游戏规则相同。
法国的通货紧缩决议花费更低,快速解决通货紧缩的决议PP花费更低,慢速解决通货紧缩不再需要指挥点。
略微调整了法国史实路线国策的奖励。
重新平衡了56之路自定义坦克炮塔的属性(注:严重削弱)
调整了各种可自定义Rt56科技的属性

修复
波兰的"取缔纳粹党"不会在"遏制但泽"国策的强制抵抗激活时自动跳过,这个国策在之前会在该州造成永久性的抵抗buff。
修正了溥仪掌权时,清-罗曼诺夫联盟无法实现的问题。
当挪威宣称拥有冰岛时,它现在将实际转让整个岛屿,而不是一半。
中国的大后方动态国策buff已修复

AI
AI不再急于使用ETAX科技(不明确)
对开局各种的小调整
AI不再拿走基地里的装备
减少了人工智能对衍生型号的使用
AI的世界里,装甲车将不再存在,这只是他们想象出来的(已修复)

本地化
未记录的小改动

Update: 13 Dec, 2023 @ 3:56am

12月12号热补丁修复
调整与平衡
将和谈时傀儡向宗主国玩家提供分数的规则设为默认,和原版保持一致

修复
当挪威宣布拥有冰岛时,现在将实际转让整个岛屿,而不是一半。
没有DLC时,修复飞机会无原因地坠毁bug

Update: 11 Dec, 2023 @ 6:34am

12月补丁日志

重要提示:地图有改动,旧存档将无法兼容。
亮点
添加许多新的和修改过的军工组织。国策树中有关大量的军工组织加成仍处于未完成阶段,由于上版本冗余的的代码尚未完全移除,因此可能存在重复特质
AI的装备设计变得更合理

新增内容
全面更新土耳其经济国策树;对国策树中的军队和政治线也做了许多小改动。
伊拉克和古巴新增一些地区。
补全了上个月补丁说明中实际上并没有包含的一些内容:修改了日本皇道派的内容
添加了触发巴勒斯坦托管领崩溃的事件链,使其像是愈发严重而非突兀地直接发生。
为以色列添加了一个新成就。
游戏开始时统一中国的游戏规则(可以选择由共产党和国民党统一中国,可选是否包含日本傀儡国和蒙古土地)。
增加了从内盖夫沙漠获取石油的决议。

调整与平衡
德国指挥官约翰内斯·布拉斯科维茨在民主德国内战中失去了他的争议性特质。
雅尔塔会议后,德国和德国傀儡的土地将会合并,然后分裂为西德和东德,如果波兰没有参与战争,那么东德和苏联占领区将会得到扩展。
如果启用了DLC"博斯普鲁斯海峡之战",土耳其现在可以获得大多数原版顾问。
修改了苏联的"准备猎熊"国策树分支,并通过一些修改恢复了"伟大指挥官"的国策(没找到有这个词条)
日本能够同时获得零式舰载战斗机和大和级超重型战列舰。
现在日本的"陆军扩编"和"现代化轻武器"国策完成后各能够提供了两个军工厂。
日本的"大和级超重型战列舰"的两艘战列舰初始完成进度将分别为75%和70%,而不是原来的75%和50%。
超重型战列舰可以使用超重型战列舰装甲。(板载!)
确保斯大林正好有7 块华夫饼,抱歉弄错了。(意义不明的一条更新日志)
超重型坦克可以在部队编制界面添加花费30辆坦克的营,也可以添加花费20辆坦克的支援连。
全面削弱飞机机炮,间接增强重型飞机机炮的威力(还是重机枪香)
增强重型飞机机炮,以进一步鼓励在适用情况下使用重型飞机机炮而非普通飞机机炮
对所有机体的原始数据做了调整。所有机体的飞行范围都有所降低,但成本也几乎都有所降低,和原版保持一致。

修复
为没dlc的人修复了土耳其中的一些bug
修复了有关庇护德国科学家bug。
越南的托派领导人现在应该出现在游戏中了。
修正了一些特工头像无法加载的问题。
以荷兰的身份组建比荷卢联邦现在会顺便傀儡刚果(如果它是比利时的傀儡,它可能会将政府改组为民主政府,而不是中立)。
Fixed Peruvian cavalry level 2 not displaying properly(不太懂是什么bug)
修复了建立卡尔马联盟和斯堪的纳维亚联邦的bug。
确保这次智利不会因史实AI而陷入内战。
大部分装备数值都与原版进行了相互同步(感谢用户WinMerge!)。
法国坦克索玛 S35的拼写错误修复,是"SOMUA S35"不是"SOUMUA S35"。
修复了德皇与德国国防军权力平衡中倾向德皇一方时会出现的bug
发现了青春之泉,但味道很怪。(意义不明的一条更新日志)
删除了芬兰历史分支部分领导人的反民主特质,修正了孤狼国策完成后,没有孤狼民族精神的问题,并使曼纳海姆和君主主义领导人正常地上台。
吉斯林不再会在挪威史实AI的操纵下发动内战(我猜原版认为这是一个"特色"),不过你仍然可以作为玩家这么做。
当选择56之路国策树时,丹麦不应再对加入同盟国过于犹豫。
南斯拉夫的彼得现在应该会在结婚后正确地消除未成年君主的特质。

AI
和谈AI改进:恢复了和平会议大修之前的代码,以阻止释放出过多的小国/弱国/军阀国家,并在该列表中包括近新加入的普鲁士王国。
瑞典的AI现在应该在遇到到非历实场景时反应更快,政策具有灵活性,同时避免了发动自杀性战争的可能。
瑞典AI策略的数量已从中游戏规则中的七个选项减少到五个,以使AI的决策更灵活。
我们曾尝试使用实验性的自制AI,但它开始具有自我意识并开始对玩家私自策划政变,不过总体来说似乎还不错(?)。
在历史场景中,日本人工智能现在应该更有效率,也更符合历史。

本地化
对土耳其语国策树及其相关民族精神进行了多项添加和改进。

GFX/UI
为日本新增顾问头像。
为3位德国皇帝添加了民族精神图像。
添加了一些缺失的3D模型,尤其是芬兰的。
在其他地方使用了一些芬兰的3D模型。当您要创建中型多人炮台坦克时,自动使用苏联T-28坦克的模型,前提是你得有dlc
在芬兰国策树中用更相关的图标替换了一些国策图标。
更改了一些坦克的默认2d图像。

Update: 10 Nov, 2023 @ 7:06am

亮点
预告:R56的土耳其国策树,民族精神,决议将获得完全重做,但并不在此次更新之列
君主制德国获得了权力平衡和更多的国策
采用了原版1.13的战斗宽度

新增内容
萨米人得到了一点点新的国策和人物
列支敦士登得到了一点点新的国策和顾问
德国得到了两个新的军工制造商-埃尔玛军工厂和汉诺玛格
东德和西德都有了通用的顾问,西德拥有独特的军事工业制造商(似乎还改了他俩的国家名称,变成全称了)
列支敦士登新增了工业企业。
添加了一个叫的维普里的地方
皇道派日本成员的命运将可以选择,如果清洗他们,他们就会物理退休;如果皇道派掌权,他们就会被晋升,获得新的陆军总司令。
荒木贞夫,得到了新特质,并成为元帅,另一位皇道派将军将成为天皇的副官控制天皇
重组并扩充民主丹麦国策树
丹麦的两个新成就,德国,以色列也有一个成就
以色列得到了独特的军工设计商
原文:German voice lines for the German Kingdoms, alongside East and West Germany.我的理解是为东西德和德意志公国配上德语配音
英国国策可以在选完路线之后自动隐藏了

平衡
德国初始飞机从900架增加到2000架
德国在开始按照史实分布获得更多机场
45年轻武器的钢材成本下降到5钢/1厂
调整了德国指挥体系,瓦尔特·冯·布劳希奇,维尔纳·冯·弗里奇担任实际指挥官,奥托·莫里茨·瓦尔特·莫德尔和京特·冯·克鲁格降级为将军
R56德国有了一个再次改进恩尼格玛的国策,除了一些国策的结构调整,还有一个国策是增加合成橡胶的产量
原文:Saudi coring decisions now core the new Jordan states but they all demand a minimal level of compliance.我的理解是沙特
可以用核心决议获得约旦地区的核心,但是需要达到一定限度的顺从度
修正锡安主义联盟在以色列选举组成联盟变得容易了一点

修复
修复了测试版中严重的内存泄露问题(是卡顿还是崩溃我也不好说)
印尼开始独立了就不会点一些法西斯/共产分支国策树的一些前置国策
如果立陶宛不存在,那么就无法选择莫洛托夫-里宾特洛甫选项来获得立陶宛的战争目标,以此瓜分更多波兰土地
修复了中国抗日统一战线的问题!
修复了海军舰炮的研究加成问题
修复了托洛茨基莫名其妙可以释放,还可以在苏联境外释放的bug
修正英国在英埃会议中多次把苏丹的资源交还埃及的问题。
修正了一个罕见的问题,即如果民主国家向它们的非民主派成员宣战,它们会被迫加入民主德国阵营
瑞典失去了密苏里州的核心:(
修复了丢失的空中科技
丹麦在使用DLC国策树时不再有不正确的初始倾向
丹麦在使用DLC国策树时不会整合进56国策树里才有的机制
丹麦的军工企业现在可以通过56之路国策树升级
隐藏了一些在使用军工企业时不适用的决议,同时搬运了原版可以通过卡窗口选择多条特种部队的bug(不确定)
56之路瑞典国策树的以力御暴事件已被禁用。
修正了斯堪的纳维亚国家将护航船队改装为驱逐舰的决议。
更新了 "宣告北欧统一"和 "重建卡尔马联盟"的决议,现在它们应该正确地可以获得丹麦和冰岛的核心了。
使芬兰的历史路线与56之路的国策树路线不同,获得更准确的起始意识形态配比。

AI
波兰在1938年不再与立陶宛签署共同防御条约,这是更新之后上版本史实AI在新版本勉强工作的结果
对历史上的意大利AI进行了微调,重新安排了国策指令,使其能够在北非和东非进行激烈的战斗。
在和平时期的作战计划中,AI将停止在 "预备部队支援"和 "额外燃料储备"这样的指挥官能力上浪费指挥点数。
丹麦、挪威、芬兰和瑞典的DLC国策树已集成到游戏规则之中,它们的行为现在应像原版一样遵循AI的计划,包括史实计划。

GFX/UI
为萨米人、魁北克人和冰岛人设计的飞机。中国的新双翼飞机。
修正了修改装备时缺少军事工业按钮的问题。(群友提出的那个问题得到了解决)
新增挪威和丹麦飞机模型。

Update: 21 Oct, 2023 @ 6:03am