Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
Showing 11-20 of 159 entries
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Update: 21 Jan @ 8:01am

汉化完善

Update: 20 Jan @ 9:55am

汉化完善

Update: 16 Jan @ 4:04am

亮点

*全新卢森堡国策树!
新增内容

新增特殊项目:改进的敌我识别和反坦克步枪榴弹。
比利时新增高级指挥官和将军。
重新设计了挪威的领袖和高级指挥官。
彻底修改了波罗的海国家的角色。
新增哈萨克角色。
新增两个地标建筑。
将纽埃、马绍尔群岛和查塔姆群岛作为可释放国家添加到地图上。
新增对新西兰的友好访问任务。
如果芬兰签署了莫斯科停战协定,苏联现在可以在冷战分支中向芬兰施压,迫使其签订共同防御条约(史实)。
[唯有浴血dlc]如果支持率足够高,意大利现在可以在雅尔塔会议后进行共产主义内战,并请求苏联和南斯拉夫的支持。
[炮手就位dlc]荷兰新增民主领袖。

调整
对德国国策树进行了一些重组,使其更灵活、更符合逻辑。
改进了二战后归还法属印度支那的代码,现在它不会出现在日本投降的和平协议中。
改进了英国分支国策树的隐藏机制。
为没有抵抗运动dlc的玩家改进了德国的恩尼格玛国策和国家精神。
重新设计了RDF科技分支(尚不明确)。
调整了人海突击学说前三个学说的数值,使其与原版游戏中的数值相匹配。
人海突击学说分支的“大规模动员”略微削弱。组织度恢复率和补给不足惩罚降低分别减少5%。
通过恢复一些旧的buff略微增强了非对称作战学说。
机械化突击队现在可以通过突击队3科技解锁。
[以力御暴dlc] 调整了“突击队特种部队”学说。降低了硬攻,提高了突破。
[以力御暴dlc] 所有特种部队学说的第一个学说科技现在只为它们分支的特种兵种提供5点组织度,而不是所有特种部队都享有加成。
[唯有浴血dlc] 意大利君主制国策现在在雅尔塔会议后锁定,完成与否取决于君主制公投的结果(除了“基督教民主”现在会将你变成共和国而不是君主立宪制)。

bug修复

修复了某些和平协议中发生的崩溃问题。
修复了印度种姓制度debuff重复的问题。
通过简化和调试入口文件,减少了整个模组中GFX模型错误的数量。
[诸神黄昏dlc] 修复了布隆迪/卢旺达的初始服从度问题,这些问题严重扰乱了史实进程。
[诸神黄昏dlc] 修复了比利时民主领袖的多个问题。
[诸神黄昏dlc] 修复了关于哈布斯堡家族领袖作为傀儡被奥匈帝国扶植的多个问题。
[诸神黄昏dlc] 修复了不正确的科学家肖像,添加了一些历史肖像。
[诸神黄昏dlc - 以力御暴dlc] 使一些军工企业组织适应了新系统。
[对于没有以力御暴dlc的玩家] 修复了某些喷气式飞机框架无法获得的问题。
[炮手就位dlc] 移植了更多船舶模块图标。
[炮手就位dlc] 修复了海军雷达3无法使用的问题。
[炮手就位dlc] 因为德国国策进行了调整,所以相应地调整了荷兰的国策要求。

GFX

添加了乌克兰步兵模型。
伊朗的俯冲轰炸机现在带有国家圆标。
使用德国的替代步兵模型来代表德国猎兵和丛林部队。
移除依赖于过时文件的阿根廷r56步兵模型。
改善了多个印尼肖像。
[绝不后退 - 诸神黄昏dlc] 将诸神黄昏dlc新增的坦克模型添加到绝不后退dlc的图形系统中。比利时轻型坦克歼击车现在是“通用”的。


人工智能

改进了阿尔巴尼亚、丹麦、德国和中国军阀的史实AI。
AI在和平协议中不再将图林根和莱茵兰设置为傀儡国,这通常会导致版图变得很恶心。
调整了法西斯日本AI,使其不再邀请法西斯喀尔巴阡乌克兰加入其阵营,这在一些罕见情况下导致日本向纳粹德国宣战。

Update: 11 Jan @ 6:05am

Update: 20 Dec, 2024 @ 4:41am

Update: 9 Dec, 2024 @ 7:49am

Update: 27 Nov, 2024 @ 8:38am

Update: 20 Nov, 2024 @ 8:21am

亮点

以前给予火箭、核武器、喷气式飞机和雷达科技加成的内容现在附带突破,在某些情况下还会附带相关的民族精神。
增加了80多位新的科学家角色。

新增内容

新的特殊项目“海军高频定位仪”,可以提高潜艇探测能力。
技术官僚重返德国,在经济树中新增了两个国策。
降低梅福票据成本的新决议,每180天重新加载一次,但每次成本都会增加……
德国的新成就“吸血鬼经济”
捷克斯洛伐克的新政治顾问和君主
法国的将军和海军上将全面改版

调整

科学家避难决议现在像原版一样提供特殊项目速度加成。
地区和胜利点现在会在所有权变更时像原版一样重命名,而不是控制权变更时。
降低了德国核心圈的政治力量惩罚。
日本国策“仁计划”(仁科芳雄)现在将提供核突破的进度。
战报决议现在提供突破。
如果您正在与流亡的埃塞俄比亚交战,意大利东非现在可以作为有争议的傀儡国成立。
各种军事顾问现在提供最大的指挥点提升,而不是从中扣除(以前并非所有顾问都这样)。
苏联的初始枪支数量已大幅减少。
军队精神已与原版数值保持一致。
四年计划国策多提供一个民用工厂。
[诸神黄昏DLC] 比利时不再变成“佛兰德斯”。

BUG修复

修复了德国科技树中错误地要求弗留利(原本是石勒苏益格)。
修复了陆军总司令维尔纳·冯·弗里奇没有特质的问题。
莱茵兰可以正常地被可释放了。
修复了出现多个奥托·斯科尔兹的问题。
要求瓦隆的法国事件现在将授予对两个瓦隆地块(而非一个)的控制权。
修复了东方专员辖区控制了领土但显示没控制,而无法组建的问题。
修复了神圣罗马帝国和比荷卢经济联盟的组建问题。
核引擎特殊项目现在可供没有DLC玩家使用,并使用我们的旧DLC模块。
1940年雷达不再需要一个从未存在过的特別计划(反革命宣传)来解锁
修复了整个模组中其他一些错误的地区指引。
修复了冰岛空军司令拥有最高指挥部特质,以及海军最高指挥部拥有司令特质的问题。
修复了巴勒斯坦托管地国策树中地图标是问号的问题。
修复了利沃尼亚没有名称的问题。
禁用了建筑修改器 GUI,因为它目前不起作用。
[诸神黄昏DLC]修复了比利时拥有自行车模板但没有相关技术的问题。
[诸神黄昏DLC]潜艇的不依赖空气推进系统现在可以解锁它应该解锁的模块。
[诸神黄昏DLC]修复了刚果AI行为本地化缺失的问题。
[诸神黄昏DLC]修复了匈牙利DLC科技树要求控制布尔根兰和决议中要求控制印度尼西亚、放错位置的石油储备以及缺少农业民族精神的问题。
[诸神黄昏DLC]在使用DLC科技树时,禁用了来自r56奥地利科技树的各种事件、顾问和部队平衡决议类别。奥地利科技树的各种事件、顾问和部队平衡决议类别。

Update: 17 Nov, 2024 @ 6:05am

新增一项成就。
在尼泊尔增加了更多地区。
在地图上添加了纽埃岛和美属萨摩亚。

为r56版本立陶宛国策树的大部分国策添加了描述。
调整
AI在和平协议中将不再能够释放教皇国。
降低了英国AI加入与以色列战争的可能性。
添加了可调节表格以适应矮人和精灵。(意义不明)

bug修复
修复了科技界面上的大量错误。
修复了波恩市重复出现的问题。
修复了阿富汗国策赞同行动的需求条件。
修复了立陶宛的国王党由于拼写错误而将基督教民主党改为社会民主党的问题。
修复了“稻草人”成就错误。
修复了奥地利事件中的一个拼写错误。
修复了以色列独立战争停火协议无法正常工作的问题。
布伦希尔德一直抱怨缺少沙龙。这不是一个bug。(意义不明)
[炮手就位dlc] 修复了韩国国策树尝试添加魁北克船只的问题。
[以力御暴dlc]修复了芬兰在其不拥有的土地上添加资源,然后向其阵营领导人提供该州的资源访问权限的问题。
[唯有浴血dlc] 修复了埃塞俄比亚向与其交战的列强寻求对抗意大利援助的问题。
[绝不后退dlc] 修复了波罗的海森林兄弟部队的代码错误,这将使他们的共产主义内战更加均衡。

GFX
为列支敦士登和英国添加了新的肖像。
添加了新的通用肖像。
添加了奥丁的肖像,但他给了我们一个眼神,我们不得不把它撤下来。(意义不明)

Update: 11 Oct, 2024 @ 8:54am

新增内容

为约旦添加了一个小型国策树,并重做了英国保护国加入以阿战争的方式。
(要游玩约旦,请以巴勒斯坦托管领开始游戏,通过支持阿拉伯一方触发托管领的崩溃,您将在崩溃后约两周内收到切换到约旦的事件。)
为列支敦士登添加了更多国策和顾问。
为国民党添加了新的将领和顾问。
为委内瑞拉添加了一个成就。
保加利亚的原版国策树现在将启用国策自动隐藏功能。
扩展了捷克斯洛伐克的共产主义分支,并添加了雅尔塔会议后的内容,现在苏联如果愿意,可以在初期允许捷克斯洛伐克成为民主国家。

调整
重新调整了罗马尼亚国策树的开头部分,希望能使其他史实路线更加可行。
提高了德国帝国专员辖区的初始服从度,以减少叛乱次数。
缩短了捷克斯洛伐克后期仅限研究奖励的国策时间。
捷克斯洛伐克许多不再相关的政治/联盟国策在被吞并或作为战败国参与雅尔塔会议后隐藏。

bug修复
修复了奥地利内战中的诸多问题,例如军队在各方之间被错误地分配,或者在奥地利即将投降时触发内战。
修复了一个拼写问题,该问题导致民主的中立德国在史实路线中建立,而不是东西德。
修复了蒙古在史实上吞并唐努乌梁海的问题。
修复了伊拉克无法加入战争并号召其他国家参战的问题。
修复了伊朗允许德国获取无资源地区的资源的问题。
修复了南斯拉夫将斯洛伐克割让给奥地利而不是列支敦士登的bug。
捷克斯洛伐克在没有派系的情况下不能再邀请罗马尼亚/南斯拉夫/匈牙利。
修复了卢森堡的夏洛特女公爵拥有错误特性的问题。
避免了重复的阿图尔·赛斯-英夸特和路易斯·冈萨雷斯·德乌维塔角色。
修复了重复的波恩市。
修复了几个加勒比国家没有收到统一分支的问题。
修复了大多数微型国家建筑数量计算延迟的问题。
修复了由于日本绕过“袭击南洋资源区”而导致珍珠港事件在史实上极少发生的情况。
[以力御暴dlc]修复了芬兰在史实上加入盟军/组建北方防线的问题。
[以力御暴dlc]修复了芬兰的法西斯内战似乎变成了民主的问题。

AI
古巴拥有了史实AI。
南非在史实路线中不再要求获得英国殖民地。
雅尔塔和平协议:AI现在将会避免扩张战败傀儡国。

本地化
缩短了日本“袭击南洋资源区”的超长国策提示文本。

GFX
为国民党添加了一些新肖像和顾问