RimWorld
Inspiration Tweaks
Affichage des entrées 41-50 sur 52
< 1  2  3  4  5  6 >
Mis à jour le : 10 juin 2020 à 2h31

[Auto-generated text]: Update on 6/10/2020 10:31:34 AM.

Mis à jour le : 8 juin 2020 à 9h47

[Auto-generated text]: Update on 6/8/2020 5:47:49 PM.

Mis à jour le : 8 juin 2020 à 7h04

[Auto-generated text]: Update on 6/8/2020 3:04:20 PM.

Mis à jour le : 8 juin 2020 à 5h49

[Auto-generated text]: Update on 6/8/2020 1:49:09 PM.

Mis à jour le : 8 juin 2020 à 1h38

[Auto-generated text]: Update on 6/8/2020 9:37:57 AM.

Mis à jour le : 7 juin 2020 à 5h40

[Auto-generated text]: Update on 6/7/2020 1:40:07 PM.

Mis à jour le : 6 juin 2020 à 6h56

[Auto-generated text]: Update on 6/6/2020 2:56:30 PM.
Hopefully fixed a bug where the mod would try to see whether caravan animals were happy or not....
Also added a feature which increases the chance of a pawn being inspired when their average skill level is higher. (Thanks Dametri for the idea :D )

Mis à jour le : 5 juin 2020 à 7h47

[Auto-generated text]: Update on 6/5/2020 3:47:34 PM.
Fixed bug where animals wouldn't gain nutrition from inspired meals.

Mis à jour le : 5 juin 2020 à 1h28

[Auto-generated text]: Update on 6/5/2020 9:28:04 AM.
Added patches to increase compatibility.

Mis à jour le : 3 juin 2020 à 14h02

Update on 6/3/2020 10:02:27 PM.
Added settings menu to enable/disable inspirations and some features.
- In doing so wrote the worst code I've ever written
Fixed bug where disabling work wasn't correctly disabling related inspirations.