Rivals of Aether

Rivals of Aether

Iroh
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Mis à jour le : 13 mai 2021 à 11h51

v3.33

Mis à jour le : 1 mai 2021 à 13h40

v3.32

Mis à jour le : 29 avr. 2021 à 9h24

v3.31

Mis à jour le : 29 avr. 2021 à 9h24

v3.31

Mis à jour le : 30 janv. 2021 à 11h18

v3.30

Mis à jour le : 29 janv. 2021 à 13h09

v3.29

Mis à jour le : 29 janv. 2021 à 2h11

v3.28

Dspecial and Sanguine Lightning
-Activation of Sanguine Lightning moved to Downspecial. Iroh can no longer use his counter attack while his SL gauge is full. SL can still be activated at any time including during attacks.
-Thunder Break cannot be used during the first second of Sanguine Lightning

Fstrong
-Fixed the timings of on hit and whiff endlag.

Mis à jour le : 29 janv. 2021 à 0h21

v3.27

Fspecial
-Fixed misplaced hitboxes. They were reaching out a little too far.

Jab
-Fixed being parry stunned when jab 1 and 2 got parried.

Fstrong
-While in "grey" mode (non-Sanguine Lighitning form) the chain of Iroh's Fstrong is now a standard kill move. It no longer stuns and sets up combos. The lightning portion of the attack still stuns and pulls enemies in.

Nspecial
Test change
-The multihit of Nspecial now sends hit enemies through Iroh to the opposite side they began, while the final blast sends them directly away from Iroh.

Mis à jour le : 15 janv. 2021 à 13h31

v3.26

Dash Attack
-Dash attack was given a powerful sweet spot at the very first couple active frames.

Mis à jour le : 9 janv. 2021 à 20h59

v3.25

visual adjustments on jabs and utilt offset fixed