Total War: ROME II - Emperor Edition

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Actualización: 23 ABR 2021 a las 13:29

马其顿贵族重步没有人口问题修正

Actualización: 23 ABR 2021 a las 1:09

季节文件从该文件移动到主文件(文件1)

Actualización: 12 ABR 2021 a las 11:49

部分后备单位(即初始就有的单位)和替换单位人口阶级进行了微调。更加符合历史。

海军人口大改。见主文件。

Actualización: 10 ABR 2021 a las 23:54

减少了饥荒对人口的负面影响。当然,低等人口受饥荒的影响比贵族和公民高。

It reduces the negative impact of famine on the population.Of course, lower populations were more affected by famine than nobles and citizens.

开局有些小城邦不会因为粮食建筑尚未就位导致人口崩溃了。

In the beginning some small city-states will not collapse in population because the food building is not yet in place.

Actualización: 10 ABR 2021 a las 22:46

建筑人口增长系统平衡。(港口和土地)
Building population growth system balance.(port & land)

Actualización: 10 ABR 2021 a las 12:06

建筑人口增长系统平衡。
Building population growth system balance.

现在MOD拥有更好的人口增长曲线。
Now MOD has a better population growth curve.

Actualización: 10 ABR 2021 a las 6:15

修正了部分城市因为主流文化不是政府主要文化的时候人口增长不享有建筑加成的BUG。
Fixed a BUG where some cities were not entitled to a building bonus for population growth because the main culture was not the government's main culture.
理论上来说,现在阿哥斯可以玩了。
In theory, Argos can play now.

Actualización: 12 ENE 2021 a las 10:39

人口数据真实性模型微调
Fine tuning of the population data authenticity model

Actualización: 16 NOV 2020 a las 8:53

small fixes

Actualización: 9 NOV 2020 a las 21:53

BUG FIXS