Total War: ROME II - Emperor Edition

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更新: 2021年4月23日 @ 13時29分

马其顿贵族重步没有人口问题修正

更新: 2021年4月23日 @ 1時09分

季节文件从该文件移动到主文件(文件1)

更新: 2021年4月12日 @ 11時49分

部分后备单位(即初始就有的单位)和替换单位人口阶级进行了微调。更加符合历史。

海军人口大改。见主文件。

更新: 2021年4月10日 @ 23時54分

减少了饥荒对人口的负面影响。当然,低等人口受饥荒的影响比贵族和公民高。

It reduces the negative impact of famine on the population.Of course, lower populations were more affected by famine than nobles and citizens.

开局有些小城邦不会因为粮食建筑尚未就位导致人口崩溃了。

In the beginning some small city-states will not collapse in population because the food building is not yet in place.

更新: 2021年4月10日 @ 22時46分

建筑人口增长系统平衡。(港口和土地)
Building population growth system balance.(port & land)

更新: 2021年4月10日 @ 12時06分

建筑人口增长系统平衡。
Building population growth system balance.

现在MOD拥有更好的人口增长曲线。
Now MOD has a better population growth curve.

更新: 2021年4月10日 @ 6時15分

修正了部分城市因为主流文化不是政府主要文化的时候人口增长不享有建筑加成的BUG。
Fixed a BUG where some cities were not entitled to a building bonus for population growth because the main culture was not the government's main culture.
理论上来说,现在阿哥斯可以玩了。
In theory, Argos can play now.

更新: 2021年1月12日 @ 10時39分

人口数据真实性模型微调
Fine tuning of the population data authenticity model

更新: 2020年11月16日 @ 8時53分

small fixes

更新: 2020年11月9日 @ 21時53分

BUG FIXS