Space Engineers

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Battle cannons and turrets WC
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업데이트: 2021년 1월 31일 오후 12시 03분

업데이트: 2021년 1월 30일 오전 8시 34분

- Reworked 300mm and 900mm AP shells to function like AP instead of being similar to HE.

업데이트: 2021년 1월 30일 오전 8시 01분

- Massively reworked all the explosive type shells [300mm shells, 900mm shells & bofors shells] to correctly work with the damage models.
- Reworked the explosion effects to be more representative of the shell type and size.

업데이트: 2020년 9월 8일 오전 10시 40분

- Changed volume of 300mm AP and HE shells so they can fit through small conveyers

업데이트: 2020년 8월 23일 오후 4시 03분

- Reload per shot for the 900mm cannons increased from 6 seconds to 7.5 seconds
- Little David homing capabilities were disabled because of inconsistency in ammo targeting

업데이트: 2020년 7월 16일 오후 2시 27분

- Added PCU values

업데이트: 2020년 7월 10일 오후 4시 06분

- Tweaked bofors to where they now deal a bit less explosive damage but have increased range (1000 to 1500 ) instead
- Slightly nerfed the 900mm cannon's firepower
- Buffed the 300mm cannon's firepower

업데이트: 2020년 7월 10일 오전 5시 39분

- Increased Aden firing rate from 250 RPM to 400 RPM
- Added a small explosive effect to round to increase deformation so it seems more balanced
- Decreased tracking aggressiveness for Little David ammo

업데이트: 2020년 7월 6일 오전 4시 11분

- Fixed issue with ammomag naming causing keen fatal error spam in logs.

업데이트: 2020년 7월 5일 오후 2시 59분

- Added little david for small and large grid
- Added a semi-homing projectile type for little david
- Rebalanced damage output of little david to be way less powerful but still good