Barotrauma
Frith's Biomes
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Mis à jour le : 15 avr. à 9h58

tweaked edge chunks drawn in front of walls

Mis à jour le : 20 mars à 13h18

fixed .png path error for cave objects

Mis à jour le : 5 mars à 15h06

removed commonobjects.xml as it was very outdated and calling several old/removed particle effects

Mis à jour le : 5 mars à 14h31

rewrote biome and objects .xml to include biome variants, fix sprite scale issues, and tweak some outdated values

Mis à jour le : 1 mars à 16h07

Mis à jour le : 6 juil. 2023 à 1h48

1.2.3 | Minor Update

Changes:
- Override the new vanilla outpost levels instead of creating new ones as we did before.

Mis à jour le : 6 juil. 2023 à 1h29

1.2.2 | Minor Update

Bugfixes:
- Decreased levelobjectamount to 2500 from 10000 for every cave type. Fixes the disappearing objects.

Mis à jour le : 18 mars 2023 à 22h31

1.2.1 | Minor Update

Changes & Additions:
- Removed lightning from greatseaoutpostlevel and wastesoutpostlevel
- Changed thunder sound for greatseaoutpostlevel and greatseabasic
- Added thunder to wastesoutpostlevel

Bugfixes:
- Fixed texture compression issue

Mis à jour le : 13 mars 2023 à 9h23

1.2.0 | Major Update

- Updated to 1.0
- New effects for The Great Sea, and the Hydrothermal Wastes

Mis à jour le : 26 févr. 2023 à 15h44

1.1.3 | Minor Update

- Increased levelobjectamount from "1000" to "10000" for all cave types.
- Changed contentpackage name back to "Frith's Biomes".