Black Mesa
Chapter Overhaul: Office Complex, WGH + Vent Mod, Blast Pit
Wyświetlanie 1-10 z 24 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 16 czerwca 2023 o godz. 20:06

-Fixed error model in Office Complex map C

Aktualizacja: 26 czerwca 2022 o godz. 11:39

-Moved soundscripts to _level_sounds files

Aktualizacja: 23 czerwca 2022 o godz. 16:31

-Added cubemaps to OC map A, all WGH maps, and BP maps B and E

Aktualizacja: 18 czerwca 2022 o godz. 10:24

-Rebuilt node graphs for all maps
-"You First" guard in OC map B now auto follows you once the headcrabs in the reception area see you
-Added extra Vortigaunt behind the vending machines in OC map B like in Half-Life
-G-Man in WGH map A now disappears around a corner instead of in the player's sight
-Made the drop crate less janky

Aktualizacja: 13 czerwca 2022 o godz. 17:31

Updated for Black Mesa Character Expansion 2022

Aktualizacja: 16 września 2021 o godz. 11:40

-Updated node graph files
-Removed backup BSP files that I left in by accident

Aktualizacja: 9 września 2021 o godz. 16:58

All maps:
-Rebalanced health and suit charger fill levels

WGH A:
-Removed the NPC clip from the tripmine right after the last sentry hall
-Added MP5 grenades in the freight elevator room

Aktualizacja: 1 czerwca 2021 o godz. 23:53

WGH A:
-Fixed SIlo Doors scientist running too far forward and clipping into the guard station window
-"Rusty the Zombie Guard" now becomes neutral to his human partner once the latter is grabbed by the other zombie

Aktualizacja: 4 kwietnia 2021 o godz. 10:35

-Fixed "Node Graph Out Of Date" in Office Complex and WGH
-Fixed crash when going into the elevator hallway in WGH map C, for real this time!

Aktualizacja: 29 marca 2021 o godz. 9:07

-Added KyuuGryphon's fix for the electrocuted water particle effect in Office Complex A