Transport Fever 2
Shader Enhancement
Показані результати 1–9 із 9
Оновлено: 23 верес. 2024 о 1:06

Update for shader changes in game release on 23 Sep 2024

Оновлено: 9 берез. 2023 о 10:27

Update to current game version

Оновлено: 17 лип. 2021 о 9:50

Add support to PHYS_TRANSPARENT_NRML_MAP_OP

Оновлено: 4 трав. 2021 о 13:20

Bugfix for metal-gloss-ao uv coord for PHYS_NRML_OP

Оновлено: 25 січ. 2021 о 7:13

Update to remove yellowish cast on ceil shadows

Оновлено: 22 груд. 2020 о 16:13

Vulkan API adaptation

Оновлено: 29 лют. 2020 о 1:12

1.1 Added channel selector on tg/bi-tg/U/V

Оновлено: 8 лют. 2020 о 5:59

1.1 Support of lightmap

Оновлено: 30 листоп. 2019 о 7:15

Initial release