Transport Fever 2
Shader Enhancement
Показване на 1 — 9 от 9 постъпления
Обновление: 23 септ. 2024 в 1:06

Update for shader changes in game release on 23 Sep 2024

Обновление: 9 март 2023 в 10:27

Update to current game version

Обновление: 17 юли 2021 в 9:50

Add support to PHYS_TRANSPARENT_NRML_MAP_OP

Обновление: 4 май 2021 в 13:20

Bugfix for metal-gloss-ao uv coord for PHYS_NRML_OP

Обновление: 25 ян. 2021 в 7:13

Update to remove yellowish cast on ceil shadows

Обновление: 22 дек. 2020 в 16:13

Vulkan API adaptation

Обновление: 29 февр. 2020 в 1:12

1.1 Added channel selector on tg/bi-tg/U/V

Обновление: 8 февр. 2020 в 5:59

1.1 Support of lightmap

Обновление: 30 ноем. 2019 в 7:15

Initial release