Transport Fever 2
Shader Enhancement
1–9 из 9
Обновление: 23 сен. 2024 г. в 1:06

Update for shader changes in game release on 23 Sep 2024

Обновление: 9 мар. 2023 г. в 10:27

Update to current game version

Обновление: 17 июл. 2021 г. в 9:50

Add support to PHYS_TRANSPARENT_NRML_MAP_OP

Обновление: 4 мая. 2021 г. в 13:20

Bugfix for metal-gloss-ao uv coord for PHYS_NRML_OP

Обновление: 25 янв. 2021 г. в 7:13

Update to remove yellowish cast on ceil shadows

Обновление: 22 дек. 2020 г. в 16:13

Vulkan API adaptation

Обновление: 29 фев. 2020 г. в 1:12

1.1 Added channel selector on tg/bi-tg/U/V

Обновление: 8 фев. 2020 г. в 5:59

1.1 Support of lightmap

Обновление: 30 ноя. 2019 г. в 7:15

Initial release