Garry's Mod

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Quake SWEPs
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Mis à jour le : 11 avr. 2015 à 15h53

- Improved entity pickup code
- Bugfixes

Mis à jour le : 22 févr. 2015 à 9h44

Small improvements

Mis à jour le : 21 févr. 2015 à 10h08

- Added Quakeguy playermodel
- Changed weapon positions
- Improved Super Nailgun animation
- Improved textures
- Weapons are more faithful now

Mis à jour le : 17 janv. 2015 à 4h30

- Added Darkplaces weapon bobbing style (q1_bobstyle 2)

Mis à jour le : 28 juil. 2014 à 21h52

- Added more playersounds
- Added original viewbobbing
- Improved Axe
- Small Health and Megahealth are like original game now
- Bugfixes

Mis à jour le : 3 avr. 2014 à 13h23

- Added Quake-like viewmodel bobbing
- Added software skins
- Small improvements

Mis à jour le : 10 mars 2014 à 15h24

- Fixed game crash if client doesn't have addon
- Fixed sound overlapping (Nailgun, Super Nailgun, Thunderbolt)
- Fixed worldmodel position on some playermodels
- Entities won't respawn in singleplayer
- Other bugfixes

Mis à jour le : 16 févr. 2014 à 14h38

small improvements

Mis à jour le : 1 févr. 2014 à 6h55

Added powerups

Mis à jour le : 28 janv. 2014 à 7h10

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