Garry's Mod

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Quake SWEPs
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Mis à jour le : 5 janv. 2022 à 9h57

- Added FCVAR_REPLICATED flag to q1_sv_thunderbolt_maxdist convar
- Removed bullet tracers if Quake particles are activated
- Got rid of some soundscripts

Mis à jour le : 4 janv. 2022 à 15h56

- Added Biosuit powerup
- Added 3D lightning effect
- Added impact particles
- Added cl_ or sv_ prefix to convars
- Improved particle effects
- Fixed bugs

Mis à jour le : 23 aout 2021 à 15h53

None Provided

Mis à jour le : 19 aout 2021 à 17h38

Added HQ sounds for weapons and items

Mis à jour le : 6 oct. 2020 à 10h44

- Recoded powerups
- New crosshair rendering method
- "Software mode" affects particles as well
- Small code improvements

Mis à jour le : 29 sept. 2020 à 7h18

Fixed projectiles be able to touch triggers (lol)

Mis à jour le : 29 sept. 2020 à 1h40

Ammo fallback system for awesome people who have 1000+ addons installed

Mis à jour le : 24 sept. 2020 à 6h36

- New particle effects
- Fixed Big Nail Pack giving wrong amount of ammo
- New shotgun world model

Mis à jour le : 28 juil. 2015 à 10h47

- Fixed worldmodel physics
- Small improvements

Mis à jour le : 6 juil. 2015 à 3h02

None Provided