Garry's Mod

Garry's Mod

Quake SWEPs
Wyświetlanie 1-10 z 23 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 5 stycznia 2022 o godz. 9:57

- Added FCVAR_REPLICATED flag to q1_sv_thunderbolt_maxdist convar
- Removed bullet tracers if Quake particles are activated
- Got rid of some soundscripts

Aktualizacja: 4 stycznia 2022 o godz. 15:56

- Added Biosuit powerup
- Added 3D lightning effect
- Added impact particles
- Added cl_ or sv_ prefix to convars
- Improved particle effects
- Fixed bugs

Aktualizacja: 23 sierpnia 2021 o godz. 15:53

None Provided

Aktualizacja: 19 sierpnia 2021 o godz. 17:38

Added HQ sounds for weapons and items

Aktualizacja: 6 października 2020 o godz. 10:44

- Recoded powerups
- New crosshair rendering method
- "Software mode" affects particles as well
- Small code improvements

Aktualizacja: 29 września 2020 o godz. 7:18

Fixed projectiles be able to touch triggers (lol)

Aktualizacja: 29 września 2020 o godz. 1:40

Ammo fallback system for awesome people who have 1000+ addons installed

Aktualizacja: 24 września 2020 o godz. 6:36

- New particle effects
- Fixed Big Nail Pack giving wrong amount of ammo
- New shotgun world model

Aktualizacja: 28 lipca 2015 o godz. 10:47

- Fixed worldmodel physics
- Small improvements

Aktualizacja: 6 lipca 2015 o godz. 3:02

None Provided