Kenshi
Cow Pasture 畜牧产肉和皮革
目前顯示第 1-10 項,共 11 項
< 1  2 >
更新:2019 年 3 月 27 日 @ 上午 5:51

下调了农场的产出/原料消耗比,使农场更为合理。
------------------------------
Decreased the output rate of skins and raw meat, to not mak them super OP farms.

更新:2019 年 3 月 24 日 @ 上午 4:29

将皮革产出改为动物皮
---------------------------
Make the "leather farm" produces animal skin instead of leather. It seems more resonable now.

更新:2019 年 3 月 22 日 @ 上午 8:16

更新:2019 年 3 月 21 日 @ 下午 10:23

更新:2019 年 3 月 21 日 @ 下午 10:00

更新:2019 年 3 月 21 日 @ 下午 2:24

2019/3/22更新:适当上调产率,并且产出效率不受肥沃度影响
-----------------------
2019/3/22: Increased the producing efficiency . The output rate is no longer related to the ground fertility now.

更新:2019 年 3 月 20 日 @ 下午 7:08

2019/3/21更新:改进牛的外观,一点点.
----------------------------
2019/3/21: The cows look more natural now, a little.

更新:2019 年 3 月 20 日 @ 下午 7:04

更新:2019 年 3 月 16 日 @ 下午 1:39

更新:2019 年 3 月 16 日 @ 下午 1:24