Kenshi
Cow Pasture 畜牧产肉和皮革
1–10 из 11
< 1  2 >
Обновление: 27 мар. 2019 г. в 5:51

下调了农场的产出/原料消耗比,使农场更为合理。
------------------------------
Decreased the output rate of skins and raw meat, to not mak them super OP farms.

Обновление: 24 мар. 2019 г. в 4:29

将皮革产出改为动物皮
---------------------------
Make the "leather farm" produces animal skin instead of leather. It seems more resonable now.

Обновление: 22 мар. 2019 г. в 8:16

Обновление: 21 мар. 2019 г. в 22:23

Обновление: 21 мар. 2019 г. в 22:00

Обновление: 21 мар. 2019 г. в 14:24

2019/3/22更新:适当上调产率,并且产出效率不受肥沃度影响
-----------------------
2019/3/22: Increased the producing efficiency . The output rate is no longer related to the ground fertility now.

Обновление: 20 мар. 2019 г. в 19:08

2019/3/21更新:改进牛的外观,一点点.
----------------------------
2019/3/21: The cows look more natural now, a little.

Обновление: 20 мар. 2019 г. в 19:04

Обновление: 16 мар. 2019 г. в 13:39

Обновление: 16 мар. 2019 г. в 13:24