Kenshi
Cow Pasture 畜牧产肉和皮革
Viser 1-10 af 11 forekomster
< 1  2 >
Opdatering: 27. mar. 2019 kl. 5:51

下调了农场的产出/原料消耗比,使农场更为合理。
------------------------------
Decreased the output rate of skins and raw meat, to not mak them super OP farms.

Opdatering: 24. mar. 2019 kl. 4:29

将皮革产出改为动物皮
---------------------------
Make the "leather farm" produces animal skin instead of leather. It seems more resonable now.

Opdatering: 22. mar. 2019 kl. 8:16

Opdatering: 21. mar. 2019 kl. 22:23

Opdatering: 21. mar. 2019 kl. 22:00

Opdatering: 21. mar. 2019 kl. 14:24

2019/3/22更新:适当上调产率,并且产出效率不受肥沃度影响
-----------------------
2019/3/22: Increased the producing efficiency . The output rate is no longer related to the ground fertility now.

Opdatering: 20. mar. 2019 kl. 19:08

2019/3/21更新:改进牛的外观,一点点.
----------------------------
2019/3/21: The cows look more natural now, a little.

Opdatering: 20. mar. 2019 kl. 19:04

Opdatering: 16. mar. 2019 kl. 13:39

Opdatering: 16. mar. 2019 kl. 13:24