Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
กำลังแสดง 31-40 จาก 80 รายการ
< 1  2  3  4  5  6 ... 8 >
อัปเดต: 10 พ.ค. 2021 @ 5: 28pm

Tweaked the respawn vehicles module.

อัปเดต: 8 พ.ค. 2021 @ 11: 48pm

Added a compatibility with PRAIRIE FIRE DLC for spawning groups.

อัปเดต: 8 พ.ค. 2021 @ 10: 56am

Added a little code to make the environment (ambient life, ambient sound) settings persistent after a mission saved/reloaded. No module needed.

อัปเดต: 30 เม.ย. 2021 @ 4: 34pm

changed a logic for spawning attacking group

อัปเดต: 28 เม.ย. 2021 @ 11: 54pm

Minoe changes

อัปเดต: 27 เม.ย. 2021 @ 5: 53pm

Adapting functions to new Arma v2.04 commands. Keep Arma updated!

อัปเดต: 27 มี.ค. 2021 @ 10: 31pm

Minor changes.

อัปเดต: 14 มี.ค. 2021 @ 10: 03am

Tweaked & fixed civilian cars on RHS and UNSUNG mods. The UNSUNG civilian cars don't exist, so the NVA truck are used, but drivers (and crew) are Unsung civilians.

อัปเดต: 13 มี.ค. 2021 @ 10: 14pm

Tweaked Ambient traffic module for Lingor map (and problems of inconsistent road segment orientations)

"drop vehicle instead of crate" module allows airplanes as dropping asset.

อัปเดต: 12 มี.ค. 2021 @ 1: 31pm

Modified sides option for car traffic module
tweaked codes for the Heal & revive module
tweaked code for AI can respawn module (trying to keep the name and place for dead into the AI's group)