Arma 3
MGI ADVANCED MODULES
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Actualización: 10 MAY 2021 a las 5:28 p. m.

Tweaked the respawn vehicles module.

Actualización: 8 MAY 2021 a las 11:48 p. m.

Added a compatibility with PRAIRIE FIRE DLC for spawning groups.

Actualización: 8 MAY 2021 a las 10:56 a. m.

Added a little code to make the environment (ambient life, ambient sound) settings persistent after a mission saved/reloaded. No module needed.

Actualización: 30 ABR 2021 a las 4:34 p. m.

changed a logic for spawning attacking group

Actualización: 28 ABR 2021 a las 11:54 p. m.

Minoe changes

Actualización: 27 ABR 2021 a las 5:53 p. m.

Adapting functions to new Arma v2.04 commands. Keep Arma updated!

Actualización: 27 MAR 2021 a las 10:31 p. m.

Minor changes.

Actualización: 14 MAR 2021 a las 10:03 a. m.

Tweaked & fixed civilian cars on RHS and UNSUNG mods. The UNSUNG civilian cars don't exist, so the NVA truck are used, but drivers (and crew) are Unsung civilians.

Actualización: 13 MAR 2021 a las 10:14 p. m.

Tweaked Ambient traffic module for Lingor map (and problems of inconsistent road segment orientations)

"drop vehicle instead of crate" module allows airplanes as dropping asset.

Actualización: 12 MAR 2021 a las 1:31 p. m.

Modified sides option for car traffic module
tweaked codes for the Heal & revive module
tweaked code for AI can respawn module (trying to keep the name and place for dead into the AI's group)