Garry's Mod

Garry's Mod

Quake 2 SWEPs
Wyświetlanie 1-10 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 25 sierpnia 2024 o godz. 6:17

- Added NPC support
- Added "toggle map pickups" option
- Fixed bugs with BFG projectile
- Removed maps from this addon

Aktualizacja: 18 sierpnia 2024 o godz. 15:34

- Added optional muzzleflash
- Added spawnicons for pickups
- Added custom ammo types: Cells, Slugs, MagSlugs
- Ported actual Q2 code for view bobbing
- Brought back original Ion Ripper sounds

Aktualizacja: 11 marca 2024 o godz. 13:47

- Fixed lua error with explosion effects
- Moved player jump sound to OnPlayerJump hook

Aktualizacja: 30 września 2020 o godz. 5:26

- Fixed some particles not working in multiplayer
- Redone worldmodels

Aktualizacja: 29 września 2020 o godz. 7:19

Fixed projectiles be able to touch triggers (lol)

Aktualizacja: 23 września 2020 o godz. 23:18

- SWEP code improvements from 2015 (BFG and Chaingun particularly)
- More faithful weapon behaviour
- Redone some animations
- New particle effects
- Explosion sprite from Q2 RTX
- Item pickups compatibility with DyaMetR's Quake 2 HUD
- Removed old ugly HUD
- Updated q2dm1 from 2015
- Bugfixes

Aktualizacja: 25 stycznia 2015 o godz. 12:20

- Added holster anims
- Added weapon bobbing
- Added particles (thanks to Airppa)
- Added material glow blink
- Added weapon autoswitch (thanks to SladeXanthas)
- Player sounds now depend on playermodel
- Improved BFG
- Improved Machinegun recoil
- Many other improvements
- Bugfixes

Aktualizacja: 3 kwietnia 2014 o godz. 13:27

- Fixed game crash if client doesn't have addon
- Small improvements

Aktualizacja: 3 marca 2014 o godz. 4:49

Updated blaster projectile; small bugfixes

Aktualizacja: 23 lutego 2014 o godz. 2:52