Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Difficulty Yield-Bonus
9개 중 1~9개 표시 중
업데이트: 2022년 11월 22일 오전 1시 30분

- Fixed a Bug with not correctly setting the 15%-increment bonus due to some criteria not being applied

업데이트: 2022년 9월 10일 오후 11시 44분

Added a new Yield-Increment-Option under Advanced Options.
There you can choose how high the bonuses or penalties for the difficulties are. The available options are:

- 5% Increment (results in a range of +15% (settler) to -20% (deity))
- 10% Increment (results in a range of +30% (settler) to -40% (deity))
- 15% Increment (Default: results in a range of +45% (settler) to -60% (deity))

업데이트: 2020년 8월 14일 오후 1시 24분

Changed the LocalizedTexts (English and German) for Difficulties in the Game-Menu and Percentage-Modifikations in the City-Yields-Mouseover.

업데이트: 2019년 2월 19일 오후 3시 46분

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업데이트: 2019년 2월 19일 오후 3시 21분

- Now compatible with Gathering Storm-Addon
- Changed the Bonus-Yields to start with +45% at Settler going to -60% on deity to expand the variety of options!

업데이트: 2019년 1월 25일 오후 4시 04분

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업데이트: 2019년 1월 25일 오후 3시 54분

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업데이트: 2019년 1월 25일 오후 3시 25분

업데이트: 2019년 1월 20일 오후 2시 50분

First Version. Bonus Overview:

Settler --> +30 % Science/Culture/Production/Gold/Faith
Chieftain --> +20 % Science/Culture/Production/Gold/Faith
Warlord --> +10 % Science/Culture/Production/Gold/Faith
Prince --> + 0 % Science/Culture/Production/Gold/Faith
King --> - 10 % Science/Culture/Production/Gold/Faith
Emperor --> - 20 % Science/Culture/Production/Gold/Faith
Immortal --> - 30 % Science/Culture/Production/Gold/Faith
Deity --> - 40 % Science/Culture/Production/Gold/Faith