Garry's Mod
Wire Extras 2
Mostrando 21-28 de 28 aportaciones
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Actualización: 19 AGO 2022 a las 7:28 a. m.

-Added some small informative text on the inputs

Actualización: 19 AGO 2022 a las 7:20 a. m.

-Added support for func_brush entities
-Added ability to lock darkRP shipment entities

Actualización: 9 NOV 2021 a las 11:55 a. m.

-Added support for DarkRP shipments
-Added support for rollermines, hopper mines, suit chargers, thumpers & live frag grenades (zombie nades)

Actualización: 17 OCT 2021 a las 6:17 a. m.

-Added support for func_button and its rot counterpart

Actualización: 17 ABR 2021 a las 12:19 p. m.

-Wire overlay now displays entity index and the class type

Actualización: 26 MAR 2021 a las 1:08 p. m.

-Replaced turret only chip with a chip that can control anything

Actualización: 15 DIC 2018 a las 2:46 p. m.

-Added missing Half-Life Source turret models/materials OOF

Actualización: 15 DIC 2018 a las 2:17 p. m.