Stellaris

Stellaris

Dynamic Difficulty - Ultimate Customization
目前顯示第 11-20 項,共 53 項
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更新:2023 年 11 月 17 日 @ 上午 7:19

更新:2023 年 9 月 18 日 @ 上午 4:20

更新:2023 年 5 月 9 日 @ 下午 11:32

更新:2023 年 3 月 19 日 @ 下午 1:23

更新:2022 年 11 月 29 日 @ 下午 10:38

更新:2022 年 9 月 25 日 @ 上午 7:11

更新:2022 年 6 月 22 日 @ 上午 5:19

- fixed diplo cost reduction for AI missing

更新:2022 年 5 月 22 日 @ 上午 11:21

Long promised major overhaul:
- Compatible with old saves
- Fixed bonuses for player vassals to vanilla-like (Vanilla change in 3.4 now included)
- Removed warnings (some leftovers may stay in old save games)
- Made sure AI doesn't get free ships
- Improved default scaling to reflect default starting values better
- Moved event target to event country rather than a random planet to ensure it doesn't get destroyed...

更新:2022 年 5 月 15 日 @ 上午 6:10

version number updated to 3.4. no changes

更新:2022 年 3 月 5 日 @ 上午 3:26

- added trade value mult
- fixed fire rate not being changed if player wanted to change all combat bonuses