XCOM 2
RPG Overhaul - Guardsmen and Kasrkin Specializations
13개 중 1~10개 표시 중
< 1  2 >
업데이트: 2020년 6월 23일 @ 오전 11시 52분

- The Guardsman's special shots should now be useable at Squadsight range.

업데이트: 2020년 6월 17일 @ 오후 3시 17분

- The Siege Engineer specialization now grant a grenade-only slot if you (a) choose / roll the specialization (when playing with limited specializations) or (b) when buying any perk from the specialization in vanilla RPGO
- All perks should now use their custom AP costs again instead of using the default costs for each rank

업데이트: 2020년 4월 13일 @ 오전 9시 24분

Changes & Balance:
- Added meta data for this plugin's specializations for compatibility with a new SWO in a future update of the main mod

업데이트: 2019년 4월 25일 @ 오후 3시 38분

- Rebuilt the mod AGAIN with updated version XModBase hoping this fixes things.

업데이트: 2019년 4월 17일 @ 오전 10시 05분

- updated XModBase to fix a potential end-of-mission crash. Credits to shiremct for making me aware of this issue.

업데이트: 2019년 1월 2일 @ 오후 6시 40분

Changes:
- Increased Hotshot's AP cost
- Swapped around some skills in the Guardsman specialization

업데이트: 2018년 11월 22일 @ 오후 5시 50분

Changes
- Changed several perk costs which is now possible on an individual perk basis thanks to RPG Overhaul's update. This should make weaker perks more viable and stronger perks more difficult to get.

업데이트: 2018년 11월 7일 @ 오전 3시 46분

Changes:
- The special shots in this mod are now useable with RPG Overhaul's version of Light Em Up.
- Fixed the Brigadier rank only costing 16 AP - LW2 Classes and Perks changes this cost to a different value than the one in RPGO. This mod corrects that now.
- New class icons courtesy of Ketaros

업데이트: 2018년 11월 6일 @ 오후 4시 25분

Changes
- Did some minor unimportant stuff

업데이트: 2018년 9월 24일 @ 오후 12시 18분